王者荣耀怎么玩好曹操?

作者:Knownothing

来源:知乎

第一波更新----对于曹操的玩法,在这里推荐一个教学-<<零度带你飞>>曹操的教学挺不错,推荐知友看

第二波更新--貌似的确有必要说一下技能,因为这个对新手很难掌握。其一,关于曹操被动的维持,每次释放技能增加攻速,持续一段时间。那么就需要一个节奏,在释放一个技能之后接二到三次普攻,后期攻速起来之后可以四到五次普攻,如果没法攻击到人就默念12,注意把握节奏,我试过,这样做可以无限维持五层被动,只有五层被动才可以最大化曹操输出。其二,关于技能使用的技巧,一技能可以取消大招的后摇,也可以取消普攻的后摇,二技能和大招也可以取消普攻的后摇。其中,一技能可以取消其他技能和普攻的后摇尤其重要,既可以在站撸中间断释放一技能维持攻速,也可在爆发中将一技能瞬间打出,可以说是一个十分灵活的技能。如果将普攻视作一个挥砍的动画过程,最理想的情况是在普攻动画开始后的三分之一处按下一技能取消普攻的后摇,因为曹操的前摇很短,只要挥砍动作做出,既到从最高处开始向下砍时伤害就已经打出来,所以理想的连招效果就是将普攻与一技能几乎重叠,看似只有三段一技能,实则每次技能穿插普攻,唯有这样才可以在最短的时间打出最多的输出,实在手速不够可以控制在三分之二动画处按下一技能,大家可以到训练营多多训练。

何为后摇,我个人理解就是技能或者普攻动画造成伤害后的短暂僵直,这个短暂僵直会使自己无法移动,甚至是无法动作,相当于自控,大家可以理解一下王昭君的冰冻,在冰冻的时候,王昭君大约有0.5秒的时间处于僵直状态,王昭君在冰冻的时候有一个施法动作,施法的时间也基本就是她冰冻的延迟时间的一半,因而,我们可以利用这段时间躲避王的技能进行反打,普攻的延迟也是差不多的意思,比如攻速较慢的吕布,你可以在他攻击动作的期间位移躲掉他的普攻,而吕布在攻击人之后会有一段较长时间的僵直,也就是说假如你和吕布同时移动,如果吕布攻击你,他就会在攻击时停止在原地,直至完成普攻动作。这就是普攻后摇过长。同样的,普攻后摇短的英雄,比如老夫子,它可以实现无线走a,因为他普攻的后摇太短,以至于几乎不会停止移动,所以可以做到边走边打。

说到后摇,那么不得不说前摇,我个人理解,前摇就是普攻或者技能动画奏效之前的短暂延迟。举例说明,妲己的一技能有很大的延迟,这段时间妲己处于僵直状态,无法移动,也相当于自控,注意,这是在释放技能之前的僵直,区别于后摇。普攻的例子,暂时没有想到很好的例子,姑且说下重剑下的花木兰,不知道大家有没有普攻动作太慢,以至于打到人之前被人躲过去的经历,之前的吕布也有这个问题,这就算普攻前摇。

不好意思跑偏了,不过我觉得有必要向大家普及这些知识,这是关于游戏角色模型不同的知识,之前玩过Dota的应该都懂,可能农药玩家不是很清楚,大家可以自己测试感受下不同英雄的动作动画特点,如果知友需要,我可以出一个文章说明下。实在跑偏了,过段时间继续更新。

第三波更新---接着之前的内容,既然搞清楚了技能前摇后摇,我们的曹操就可以这样玩。秒人玩法,1a大a2a1a1a,第一段一技能近身,技能之间衔接普攻,早点开出大招,以便增加后续技能和普攻的伤害,早点用掉二技能,因为普攻可以降低冷却,以便后续继续用,一技能衔接普攻打伤害追击。如果草丛蹲人那就二技能起手,后续一样。面对多位移英雄,一技能不要太快用,尽量一技能保持近身,等对面交位移然后一技能跟上。团战处理,眼里要有脆皮,如果看到脆皮机会好的话可以追着打,低端局可以这样,因为大家意识不强。中高端局,可以先前排绞肉,注意一技能不要用或者少用,当对面脆皮出现,然后再去限制脆皮输出,不要深追,曹操收割能力不强,切记,切记,很多曹操就是过于高估了自己的输出,过于深追,然后被秀死。

所以,曹操的正确打开方式是,一对一时或者小团战,追着脆皮打,团战的时候,在前排绞肉,利用大招打伤害吸收伤害,然后利用闪现和一技能退出战场,切记,没有技能的曹操没有作战能力,所以一定要等技能CD,因而装备也以减冷却为主。

曹操利用自己的大招可以进行残血诱惑,利用自己血量低诱惑对面击杀你,当对面近身时,果断开启大招进行反杀。不过告诉大家一个超冷门的冷知识,开启大招之后有一小短时间是无法吸血的,大概不到一秒的延迟吸血时间,你会发现残血没法瞬间吸回血,必须过一小会儿才可以,因而残血诱惑是也要控制自己的血量,空血反打是不可能的。

第四波更新-----说一下魔女和不死鸟的取舍,面对好爆发的法师,比如高渐离,必出魔女,面对双法师,必出魔女加不死鸟。如果对面法师不强,输出不是很爆炸,那就出不死鸟。这个也看个人喜欢,总体来说大多数情况出魔女,因为不死鸟并没有以前强势,不加冷却。而且,最为关键的是,魔女有个盾,会给别人一种假血的错觉,让对面错误估计你的真实血量,这在对拼和逃跑时就能发挥作用了。

第五波更新-----关于近期装备调整对曹操的影响,攻速鞋可以成为曹操的常用装备了,攻速加大招加末世,感觉美滋滋。对于曹操的调整,说白了是降低了机动性,增强了站撸能力,我觉得大体上也是可以接受的,只是存在和赵云一样的问题,容易撞墙,这就需要以后对于位移的不断适用。鉴于大招的增强,带狂暴的玩法估计会很爽。

第六波更新-----s9赛季来了,这是一个坦克的版本,随着霸者和红莲的增强,以及爆裂甲的改动,对于曹操其实是不友好的。所以曹操这个版本会很尴尬,打不过坦克,开大也打不死肉,又因为一技能位移的削弱,追不上刺客和高机动性射手,因而这个版本不是很适合曹操。

关于新版本的宗师之力,我认为不是很适合曹操,理由如下:首先宗师之力适合攻速不是很高,依靠技能之后强化普攻打伤害的英雄,这也是官方修改宗师的原因,官方说使用宗师之力的英雄没有足够的攻速打出减速,因此将宗师之力被动修改为加速。其次,宗师的被动是强击,而冰痕之握的被动也是强击,如果使用宗师之力必定需要舍弃冰痕之握,但是冰痕之握提供的物理防御和冷却缩减以及减速对于曹操是十分重要的,因而不建议使用宗师,尤其是减速留人能力,对于曹操这种控制不是很多的英雄十分重要,之前大招的增强也使曹操十分依赖大招,而冰痕之握的冷却恰恰增加了大招的频率,也是宗师所不能提供的。

关于爆裂之甲,这个装备挺适合曹操,尤其是逆风情况下,能让曹操在没太多经济的情况下打出不错输出并能全身而退可以在一定情况下替代不详。

第七波更新----关于皮肤,我现在用的是超能战警,之前用过船长的皮肤体验卡,没用过死神皮肤。总体的感觉是战警的皮肤感觉好一些,技能有一点点闪电的特效,而且模型也比较瘦,手感总体而言是最好的。船长的皮肤有点胖显得有点臃肿,技能感觉有点圆润,不太灵活,不过语音效果很不错,水的感觉挺好。死神的皮肤听主播说不太好,感觉和原模型太像了,特效不够,手感和原模型差异不多。

--------------分界线-----------------

先上战绩本人主要打的是钻石和王者排位

首先说下召唤师技能闪现惩戒斩杀狂暴

闪现是常规比较百搭

惩戒是打野不多解释

斩杀是再己方没有收割能力的人时选择的比如说猴子露娜诸葛亮杨戬就是有收割能力如果己方打野或者上单没有类似角色而且没有人带斩杀那么选择斩杀

狂暴很讲究曹操大招是增加韧性和攻击力回血而回血与什么有关?攻速和攻击力,攻击力增加每次回复量,攻速增加回复次数,而狂暴刚好增加这些属性,开启大招和狂暴,又能打能抗。

铭文方面,我认为曹操对铭文要求不是很高。吸血铭文,穿透铭文,攻速铭文都可以,只要是150就好。

出装。鞋子优先考虑韧性鞋,因为现在的英雄普遍带个控,加上曹操大招韧性,几乎不被控制,可以最大化输出和抗伤。其次是黑切或者破甲弓,这两个装备也是根据敌我阵容选择,假如对面战士和肉较多,我方也有刺客,也就是说曹操注定要在前排刚,那么选择破甲弓,在中期出就好,太早出破甲弓效果不好。另一种情况,我方没有刺客,或者曹操是打野,对了,曹操可以打野,出个肉打野刀就好,那么优先作出黑切,直指对方后排。还有一件必出装,冰拳,冰痕之握,它的减速能增加曹操粘人能力,必出装备。

其他可选装备

红莲斗篷,现版本不太适合了,曹操血量不高

反甲,针对对面输出的装备

不详,针对对面比较跳的英雄,比如马克

魔女,不解释

不死鸟,不解释,有时间给说明下不死鸟和魔女的取舍问题。

攻击装可选吸血刀,末世,破军,其他不推荐。

另外保命装血魔和复活甲轮换使用。

发表评论
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章

推荐文章

'); })();