网络游戏有着明显的时代划分,七八年前是魔兽世界的天下,十七八年前是冒险岛、传奇的世界!将这些网游霸主挤下王座,再创辉煌的则是创新力度更足的后来者。
这些后来者上位的成功都离不开成功的游戏革新与更新,一次关键的游戏更新甚至能决定一款游戏甚至游戏市场的走向,那么就和小编一起来看看吧!
第四,DOTA2
作为目前电竞圈赛事奖励最高的网游项目,算上DOTA时代《DOTA2》已经有了十多年的历史积淀,高门槛和较为硬核的玩家群体打造出了不断创造纪录的Ti冠军奖金,但也限制了《DOTA2》新玩家的加入,“DEAD GAME”之说随之而来!最终TI8总奖金相比Ti7只有不到2%的增长,其实早在2016年《DOTA2》的活跃人数就已经开始大幅下降,拯救《DOTA2》的正是2016年秋季大胆更新了天赋树系统的“DOTA3”7.00版本。
TI9想要超越TI8只能依靠中国战队的出色发挥和玩家的给力买单了。
第三,神武3
作为中国回合制网游的扛鼎之作,《神武3》成绩斐然但也要受到流行文化的冲击——2017年的吃鸡之风几乎击败了所有的游戏品类。经历过“吃鸡”冲击后人气依旧的《神武3》还是给出了积极的应对——“星罗万象”全新内容的更新让中国回合制网游内容再上一个台阶。
全新的星穹系统和“星爆”战斗机制让游戏内十二大门派的特色更加凸显,门派职业的分流更多玩法更多样,回合制游戏单一的追求变成了“私人订制”,全新的多种门派技能让战斗更加紧张刺激。
一向以回合制游戏作为当家门面的中国游戏或许将迎来春天。
第二,王者荣耀
2017年吃鸡之风大盛,要说受伤最重的当属王者荣耀了!从一骑绝尘到微弱领先,创造了手游辉煌历史的王者荣耀也要面临吃鸡手游的挑战!对此,王者荣耀的回击直接、粗暴——7月10日更新的王者吃鸡“边境突围”模式正式上线,更加简便的操作、更加简单的画面和更加炫酷的战斗方式让“边境突围”一上线就瞬间拉拢回不少老玩家!
小编身边不少已经弃坑的老玩家也纷纷回归,王者吃鸡,emmmmm,真香!
第一,英雄联盟
为什么英雄联盟会比王者排名更高?只能说将传统网游拉下马,开创出MOBA游戏盛世的是英雄联盟而不是王者荣耀。
再说起英雄联盟的更新,小编可以非常确信的说英雄联盟所有对于MOBA游戏玩法的重新定义、更新都非常重要!
有DOTA作为借鉴,英雄联盟不论是从画质、游戏机制、装备体系和英雄玩法上都对MOBA类游戏来了一次极大的创造性更新——降低的游戏难度但并没有影响游戏的上限与竞技性、更丰富多样天赋系统和技能成长挂钩的装备体系,冷却时间、技能增强甚至都出现在《DOTA2》中!
大热的王者荣耀也有许许多多英雄联盟的影子,可以说英雄联盟的更新不仅挑翻了传统网游江湖更带领了MOBA类游戏的风潮,第一也就实至名归了!
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