ThreadLocal是我们在工作中经常用来解决线程安全的一个类,那么,它到底是如何工作的呢?接下来让我们一起揭开它神秘的面纱。
假如我们需要在service中,使用SimpleDateFormat对时间进行格式化
@Service
public class TestService {
SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
@Autowired
private StudentDao studentDao;
public StudentVo getStudent(Long id) {
Student student = studentDao.getStudent(id);
StudentVo studentVo = new StudentVo();
BeanUtils.copyProperties(student, studentVo);
studentVo.setBirthday(simpleDateFormat.format(student.getBirthday()));
System.out.println(studentVo);
return studentVo;
}
}我们都知道SimpleDateFormat 不是线程安全的,这么使用就会存在线程安全问题,那么我们应该如何来解决这个问题呢?这个时候,ThreadLocal就上场了。
@Service
public class TestService {
private ThreadLocal simpleDateFormatThreadLocal = new ThreadLocal() {
@Override
protected SimpleDateFormat initialValue() {
return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
}
};
@Autowired
private StudentDao studentDao;
public StudentVo getStudent(Long id) {
Student student = studentDao.getStudent(id);
StudentVo studentVo = new StudentVo();
BeanUtils.copyProperties(student, studentVo);
studentVo.setBirthday(simpleDateFormatThreadLocal.get().format(student.getBirthday()));
System.out.println(studentVo);
return studentVo;
}
} 那么这究竟是什么原理呢
ThreadLocal是通过线程隔离的形式实现线程安全的,他会为每个线程创建一个副本(每个线程都有一个独立的SimpleDateFormat对象),通过这种形式解决了线程安全问题,ThreadLocal
在每个线程中,都有一个ThreadLocalMap对象,这个也是一个hash map,它是采用数组+开放定址法来实现的。当我们向ThreadLocal中设置数据时,会降当前的ThreadLocal作为key,设置的数据作为value添加到hash map中
接下来,我们来分析一下具体的方法
public void set(T value) {
// 获取当前的线程
Thread t = Thread.currentThread();
// 获取线程中的threadLocals属性
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
// 将value设置到threadLocals中
map.set(this, value);
else
// 初始化threadLocals并设置值
createMap(t, value);
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
// We don't use a fast path as with get() because it is at
// least as common to use set() to create new entries as
// it is to replace existing ones, in which case, a fast
// path would fail more often than not.
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
// 通过&与运算,计算元素在数组中的位置
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
// 通过循环实现开放定址,将元素添加到数组中
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
// threadLocal对象相同,覆盖value
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
// k为null,表示这个弱引用的ThreadLocal对象因内存不足被回收了,因此,可以进行替换
if (k == null) {
//
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
// 找到了第一个空的数组节点,将元素放到此位置
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
// 清理被回收的ThreadLocal对象
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
// 扩容
rehash();
}
// 开放定址法,计算下一个位置
private static int nextIndex(int i, int len) {
return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
}
static class Entry extends WeakReference> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
// key使用弱引用存储
super(k);GC时会
value = v;
}
}
这段代码比较简单,首先会获取当前线程,然后从线程中获取threadLocals属性,如果未初始化,则初始化threadLocals 属性(通过构造函数设置初始化),如果已初始化,则通过set方法设置值(key未当前的ThreadLocal对象)
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
// 获取entry
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
// 未初始化,设置初始值,并返回
return setInitialValue();
}
private T setInitialValue() {
// 获取初始值
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
// 计算key在数组中的位置
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
Entry e = table[i];
// 当前位置的元素不为空,且key相等
if (e != null && e.get() == key)
return e;
else
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
while (e != null) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
// key相等,找到了元素
if (k == key)
return e;
if (k == null)
expungeStaleEntry(i);
else
// 获取元素的下一个位置
i = nextIndex(i, len);
e = tab[i];
}
// key不存在,返回null
return null;
}public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}
private void remove(ThreadLocal<?> key) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
if (e.get() == key) {
e.clear();
expungeStaleEntry(i);
return;
}
}
}我们常说ThreadLocal会产生内存泄漏问题,那么,究竟是什么原因造成的呢
通过上面的源码分析,我们知道,ThreadLocal会和线程绑定在一起,在线程没有回收的时候,ThreadLocal变量就不会被回收(key采用弱引用,在GC的时候会被回收,但是value不会被回收),因此,我们必须要记住,ThreadLocal在使用完之后,必须调用remove方法清理内存(ThreadLocal自带的清理方法必须要在调用方法的情况下,才会清理掉key为空的entry)
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