根据 Licensing International(国际授权业协会)全球授权业市场调查的最新报告显示,2018 年全球授权商品和服务的零售额增长至2803亿美元,比2017年增长3.2%。但玩具仅占全球授权业市场的12.6%,并且在2018年经历了最大比率的跌幅(2.1%)。
下降的部分原因是Toys“R”Us(玩具反斗城)在美国和世界其他地区市场的破产和清算。许多玩具公司也将其销售的持续下滑归因于零售店,包括 Spin Master 的2019年Q1财务报表 、美泰的2018年Q4财报和孩之宝的2018财年。
不过总体而言,品牌所有者的情况看起来还是乐观的,因其版税收入在2018年飙升至150亿美元,比2017年增长了4%。
尽管玩具销量受到冲击(下降了2.1%),但娱乐/角色授权无疑仍旧是最大的行业类别,占全球授权市场总额的43.8%,有1227亿美元。其他类别的排位与往年相比也没有大变化,企业/品牌商标位居第二,紧随其后的是时尚和体育授权。
从地区来看,该报告并没有太多令人惊讶的地方。美国和加拿大占全球授权商品和服务消费的58%,达到1626亿美元(增长3.1%),而拉丁美洲、北亚和东南亚/太平洋市场同比增长最多,增幅均超过5%。
尽管电子商务业务增长迅猛,但调查受访者仍表示,他们2018年79%的业务来自实体店,相比之下,仅21%来自线上销售——自2016年以来,这一数字没有发生变化。