岁末将至,移动应用用户活跃度和用户时长达到全年高峰,同时也将迎来一波预算高峰。
为帮助开发者更好拥抱年底黄金收益期,穿山甲推出春节变现提效攻略,助力开发者一步先,步步先,开门红,月月红!
把握预算节奏,斩获收益高峰
新春将至,电商、游戏、社交行业预算将显著提升,不同行业广告主营销诉求不同,预算下达节奏也有所差异。建议各位开发者们把握节点,提前储量,蓄势放量。
1.9-1.15 / 电商年货节
伴随电商年货节开启,电商广告预算在1月9日到达首个高峰,并持续至1月15日;
1.22 / 中重度游戏冲量开启
1月22日起,穿山甲中重度游戏行业投放专项扶持开启,游戏广告预算持续攀升;
1.25-1.31/ 春节活动发力
除夕前一周,各大电商、社交平台春节活动发力,并在除夕(1月31日)达到预算顶峰;
2.1-2.6/ 春节娱乐黄金档
春节假期,游戏、社交等泛文娱行业预算将到达高峰;
2.6-2.14 / 节后稳定期
投放激励政策持续推进,保障节后预算稳定;
春节专属贴纸,氛围感拉满
在丰富的预算之外,为打造节日气氛,穿山甲推出春节专属节日贴纸,春节气氛烘托助力提升用户点击及转化率。
游戏开发者春节攻略
游戏行业是春节最为活跃的行业之一。2021年春节期间,穿山甲游戏行业的整体收益增幅超过39%。2022年春节,游戏行业开发者如何抓住这波流量红利并再次实现变现收益高峰?下文将从展示量和eCPM这两个关键要素出发,为游戏开发者提供优化建议。
提升展示次数
01
放宽频次限制,提升IPU次数
手游变现的广告样式已经从以激励视频为主,逐渐转变为加入全屏视频、新插屏、开屏、信息流等样式的多样式组合策略。春节期间,游戏开发者可适当提高各类广告样式的IPU次数,从而最大化提升春节预算承接力。其中可重点关注新插屏和信息流两类样式
新插屏:穿山甲游戏行业eCPM榜前三的广告样式,2021年,穿山甲将插屏广告样式升级,推出新插屏广告,综合全屏视频和插屏样式能力,同时支持图文、视频类广告主预算素材,为开发提供更优收益提升;
信息流:可与激励视频联合,在激励视频结算页增设信息流广告点位,在不影响用户体验前提下,同时收获激励视频和信息流广告的变现收益。
02
新增广告场景,收获更高收益
中度休闲、混合变现游戏开发者,可结合游戏功能及用户使用行为针对性新增激励视频广告场景。
新增场景一:限时活动
//场景简介
在CPM高峰期推出游戏内限时活动,用户参与活动观看激励视频可获取抽奖机会
//场景示意
新增场景二:免费试用/购买折扣
//场景简介
用户可以通过观看广告,免费试用游戏中的角色/装备/皮肤等;或可通过观看激励视频获取相关角色/装备/皮肤的购买折扣。获取广告收入提升的同时,针对混合变现游戏,通过折扣还可刺激用户付费。
//场景示意
新增场景三:通行证
//场景简介
用户通过观看广告获取升级经验值,通过经验值兑换通关、通行证;可设置每天经验值获取上限,让用户养成每天登录打卡习惯,同时提升广告收益和用户留存;
//场景示意
提升eCPM
01
瀑布流:
密集分层,精细化流量运营
春节期间,游戏开发者们可适当提升瀑布流分层密集度,可设置20层以上瀑布流,通过精细化分层提升变现效率。
02
GroMore bidding:
高收益的极致方案,最大化流量价值
在密集瀑布流分层之外,bidding(实时竞价)是一种更为极致的流量竞价策略。
Bidding 是一种程序化交易技术,它允许开发者同时向多个广告网络发起询价,广告网络将实时返回价格,价格最高者胜出,并获得这次广告的展示机会。目前GroMore已全面开放「bidding实时竞价」功能,确保开发者每次展示均有机会获得最高竞价
收益最大化:bidding“实时价高者得”模式真正保证每个广告请求的价值最大化。据测试,使用bidding对比传统瀑布流收益可提升3%~19%;
填充率更高:一次性实时返回价格,填充耗时更短,大大降低因超时导致的流量浪费。据测试,使用 bidding 后整体瀑布流的填充率普遍达到90%以上,超时时长缩短10%以上;
运营更高效:实时竞价交易,免去日常高密度瀑布流调优和维护工作,减免开发者的运营人工投入,帮助开发者节省更多时间开拓新业务领域,从而提升整体业务成效。
此外,「GroMore」还可支持支持 Waterfall+bidding 混合共存,并提供A/B测试工具,可以帮助开发者用更低操作成本自行验证不同模式的收益价值,逐步过渡或优化至最适合自己的广告变现策略。
最后,穿山甲衷心祝愿每一位开发者都能抓住春节变现机遇,轻松收获高收益,虎年赢红利!
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