优酷最近与部分用户发生了一些纠纷,原因是优酷对年会员活动做出了调整,推出了「月月省」活动,原价每月 25 元的会员费,活动期间首月只需 1 元,其余每月自动扣款 12 元。
因此,有部分用户先订阅,花 1 元让首月生效,但随后立刻解除该协议,结果又被扣了 24 元。相关页面的活动规则明确表示:首月 1 元,后 11 个月每月 12 元,如果在有效期内解除协议,首月将按原价 25 元每月退还已享受优惠的费用。也就是说,如果用户没有看到相关规则就订阅,在有效期内解除协议,首月将按原价扣款。于是,这些用户投诉优酷虚假宣传和诱导消费。
如何看待这件事呢?见仁见智吧。一定会有人认为是这部分用户的问题,也一定会有人认为是平台的问题。但是,产品和用户之间的关系不应该是这样的。各位作为产品经理和设计师,相信平时也经常提到「用户」这个词。包括我自己。我们经常把用户挂在嘴边,但谁又真正了解自己的「用户」呢?虽然有不少人对「用户」做了定义,但基本都是在用概念来解释概念,最后依然道不清说不明。那不提用户,来谈谈心眼。
公司办团建,如果放在周六,多数员工不会开心,相当于少了一天休息日。领导不理解么?未必,但就不想耽误工作日。有人会解释,说放周六团建而不是周日,是不想团建完第二天就上班,给大家休息一天。那为什么不能放在周五呢?公司明知员工不希望周末团建,却挑在周末,又用站不住脚的说辞为自己开脱,那是在「装睡」。公司只考虑到自身的需求,没有思考过员工需要什么。
同样,我相信绝大多数人都花过 1 元包月,再解除协议。平台明知有这样的漏洞,为什么还这么设计呢?类似于,我明知道你会贪便宜,故意用这种伎俩让你中招,到时候用户只能扣费,而规则里又写了这条,你也束手无策。这确实就有诱导的嫌疑。
场景类似于:员工:一元办理会让很多人薅羊毛,只办理一个月就解除续费协议,我们近期没有好的内容能留住用户,怎么办呢?领导:那就在协议里面加一句话,如果办理期间解除协议,就按照原价扣款。员工:这样…是不是不太好?……
如果想避免类似的事情发生,完全可以说明,每月只要 11 元。或者,把协议的重要规则拿出来放在活动按钮的边上,字体放大。当然,效果肯定是没那么好了,但一款好的产品,与用户应当是相互吸引的,如果是相互提防,耍心眼,这样的产品与用户关系,自然难以持久。
相互吸引的前提是,平台是否能够提供给用户所需的「东西」。视频类平台,用户需要的是优质剧集,而不是「需要会员」。有了优质的剧集,用户自然会考虑办理会员。没有人会为了办理会员而办理会员,如果一个平台,一年只推出两部优质剧集,而且每部剧集的热度只能持续一个月,那么凭什么要让用户购买整整一年的会员呢?解决这个问题的关键在于,要求平台提供足够多的优质剧集,保证用户有更多的选择,和更丰富的使用体验。平台也要经常更新内容,以确保每一部剧集都能拥有足够的时间让用户更好地消化,而且还能让用户有一种想要把握机会的冲动,从而更有动力去购买会员。而不是反过来,在「会员」付费逻辑上做多余动作。
联想到沈腾在《向往的生活》中的一个小画面,沈腾摘完韭菜,下楼梯的时候马丽担心他手上有东西,不好爬楼梯,提出帮他拿一下装韭菜的盆,沈腾说:“干啥,进屋说是你摘的?”这是一句玩笑话,综艺感十足,但放在现实生活中,就叫耍心眼。
如今,各视频类平台开始走下坡路,一来是行业发展的问题,二来也是平台缺少积极的应对方式。网飞的会员销量在《纸牌屋》与《怪奇物语》的播出阶段飞速增长,包括后来的许多优质影视剧。好内容,自然会有人买单。
最近还有其他平台因为「限制投屏」的问题与用户发生纠纷。无非就是在用户购买会员前,没有说明高级投屏功能需要另外付费。如果把心思都放在怎么坑用户上,那产品与用户只会曲终人散。
内容产品,一定是内容为先;工具产品,售卖的是价值观。