欧洲难民拿到原神周边喜极而泣,日本观众尬住,角色魅力这么大?

原神在全球范围内有多火?这个咱真不敢说,但日本电视台敢。以“专门在机场跟拍外国人”为主题的日本综艺栏目《日本!我来了!》,最近就意外地向观众展示了原神在国外的人气。

前几天那期节目,最后访问了一家到日本躲避战乱的欧洲难民。其中欧洲女孩米歇尔是个超喜欢动漫的老二次元,在老家时就卖了很多日本动漫周边。动漫是日本的名片之一,所以看到这里时,日本观众和嘉宾们很自豪的笑了。

主持人问米歇尔有什么愿望,她说想到处转转,买些喜欢的动漫周边。于是米歇尔的日本姐夫就把她带到了动漫圣地——秋叶原。类比一下,就相当于我们把外国武术迷拉去少林寺看圣人练功。小姑娘高兴坏了,大呼“好开心”。观众们看得也与有荣焉,自豪感爆棚。

没过多久,米歇尔忽然跑向路边的一排立柱。原来这排立柱上贴着原神里面的角色,米歇尔如数家珍地边走边指:“这是可莉、琴、优菈、温蒂、罗莎莉亚……”当她看到画着万叶的立柱时,兴奋地扑了上去,要跟叶天帝贴贴。明明是日本花钱招待米歇尔,但她却对着一个中国游戏“发癫”,颇有种NTR的既视感。左下角的嘉宾嘴巴都快气歪了。

姐姐问她要不要买手办周边,懂事的米歇尔摇头拒绝了,但后面一直很沉默。直到吃饭时她拆开姐姐送的礼物,发现盒子里是自己最喜欢的迪卢克,瞬间喜极而泣,趴在姐姐怀里痛哭。日本嘉宾和观众们看到她因为一个中国游戏的角色而感动落泪,顿时有一种“没落了家人们”的感觉。

这个节目里的槽点有很多。除了日本动漫败给原神之外,游戏角色为何有如此大的魅力,能让经受战乱之苦的少女喜笑颜开,也成了大家讨论的话题。以迪卢克为例,原神为他写了曲折而丰富的剧情。个人资料、传说任务和语音互动,再加上活动任务和漫画剧情的补充与扩展,让迪卢克这个在暗处守护蒙德,为了民众安全无私奉献的“暗夜英雄”形象跃然纸上。这种以剧情为核心的角色塑造手法,在RPG游戏中屡见不鲜。

和原神类似,老牌RPG飘流幻境中,为了深化玩家对角色的印象,增加代入感,游戏为多个能成为人宠的主要角色设置了死亡任务和转生任务。而这些角色的死亡任务,都很令玩家感到揪心。以莎莎的死亡任务为例。

玩家误入山洞无法逃脱。唯一的线索就是写有马雅文的祭台。莎莎看过祭台上的文字,让玩家先去门口等着,称自己会去找我们。

然而当石门打开后,却迟迟不见莎莎的踪影。回到祭台处,却发现莎莎倒在血泊中,胸口插着一把匕首。原来祭台上写的文字是:唯有从活人心脏流出的鲜血,才能打开这扇石门。莎莎为了救玩家,将匕首插进了自己的胸口。

弥留之际,莎莎并没有对自己的牺牲感到后悔。她说只要玩家能平安离开,她就无怨无悔了,还说即便是死后,也会在另一个世界守护者玩家。简简单单的几段对话,便展现出莎莎纯真、善良的一面,也让玩家把这个女孩牢牢记在心里。

类似这样的剧情,在飘流幻境里还有很多。正是这些深入人心的剧情,才让这款经典RPG能够支撑到现在。如今飘流幻境的新区隆重开启。在原有的经典剧情基础上,官方对闯关挑战、周四副本和世界PK等功能都进行了优化,希望能带给玩家们更好的游戏体验。

大家又是如何看待游戏角色的魅力呢?欢迎在评论区留言讨论哦!

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