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来源:天极网收集编辑:腾讯
5 月 16 日,腾讯公布截至 2018 年 3 月 31 日未经审核的第一季度综合业绩。财报显示,腾讯总收入为人民币 735.28 亿元 ( 116.93 亿美元 ) ,同比增长 48%; 净利润为 232.9 亿元人民币,同比增长 65%。这两项数据超过了分析师预期。
就具体业务而言,游戏占据了腾讯应收的大头,其贡献了 287.78 亿元的收入,同比增长 26%,但相比 2017 年第四季度的 32% 的增速出现了不小的下滑,总收入占比持续下滑,已低于 40%。其中《王者荣耀》,《QQ 飞车》以及《绝地求生》等手游表现最为抢眼。手游部分收入为 217 亿玩,同比增长 68%。
另外数字内容和网络广告贡献比例进一步扩大。数字内容的收入主要来自腾讯视频、腾讯音乐等流媒体服务的付费订阅。本季度视频订阅人数同比增长 85%。广告本季度同比增长 55% 至 107 亿,财报将此归功于微信朋友圈广告主数量的增加以及移动广告联盟 CPC 的增长。
腾讯的两大王牌产品微信和 QQ 继续增长。维修 ( 包括 WeChat ) 月活用户已超过 10 亿,财报还重点提到了小游戏的推出极大促进了小程序生态的发展,并透露目前已有超过 500 个小游戏上线。而腾讯 QQ 本季度月活为 8.05 亿,同比下滑 6.4%,但比上季度有所增长。
最后值得一提的是,马化腾在分析师电话会议上说道:" 我们将继续投资以改善我们的产品及赋能合作伙伴的服务,以实现通过互联网服务提高生活品质的使命。" 换言之,腾讯是计划将买买买的模式贯彻到底了。财报显示,该季度净利润中有超过三成来自于投资收益,约为 75.85 亿元。