王者荣耀体验服今日弈星调整,削弱了技能加成的攻击力比例,但是新增了爆炸附加法强和攻速的效果,所以某喵特意在本篇对弈星进行伤害测试对比。
首先是装备上推荐上图的六件套,出装顺序看个人玩法,这几件都是比较适合调整后弈星叠法术攻击力,并发挥高面板属性效果的装备。
以下的测试图,左图为正式服,右图为体验服的数据。
首先是大招的伤害对比,单单释放大招,产生两次爆炸伤害,因为第二次爆炸伤害减半,看起来差距不大,伤害总量低了三百左右,主要在于被动层数过低,第一次爆炸没有获得加成。
而单次伤害效果测试,正式服中一二技能释放可以造成总共三千多伤害,其中爆炸的伤害是1276,而体验服当前单次一二技能造成的伤害不到三千,单次爆炸伤害为1126,伤害总量同样低了三百。
而使用巫术法杖进行普攻测试,无被动层数下的伤害是一致的,普攻加上强击被动伤害接近两千。而如果叠满四层后普攻造成的伤害接近两千八,伤害量高了九百,可以说巫术法杖的收益非常大。
而之后某喵开始测试叠加层数后,正式服与体验服的爆炸伤害差距,结果一直发现数据存在问题,按照体验服的调整公告来说,弈星的调整四层被动提高720法术攻击,加成博学帽可以近千的面板差距,伤害无疑高了许多。
直到测试了无被动下爆炸伤害和四层被动下爆炸伤害对比,某喵发现了问题所在,如上图中,左图是第一次爆炸无被动的情况下,棋子伤害六百,爆炸伤害一千二。而右侧是第五次爆炸伤害,棋子伤害近八百,而爆炸伤害与无被动下基本一致。
也就是说弈星通过爆炸叠加的法术攻击力,并不能加成提高棋子爆炸的伤害。由于上面巫术法杖的测试来看,被动加成的面板的确是有效的,所以bug不是被动的面板加成问题,而应该是棋子爆炸的伤害问题。
于是某喵继续测试终于发现了问题出现的原因,如上图中我们对野怪来进行伤害测试,通过木偶叠加层数对比爆炸伤害,可以看到当四层被动时,棋子的爆炸伤害可以获得被动面板加成。所以bug的问题来源是因为棋子爆炸刷新层数,而层数刷新时会瞬间使得面板加成失效,从而导致爆炸伤害没有获得加成。
总体而言当前体验服中弈星的测试属于无用功了,毕竟主要的爆炸伤害出现了bug,测试的数据弈星伤害要远低于实际效果。(所以某喵白白测试了一堆数据,到头发现出现bug,伤害比正式服还低。当然前面的三张伤害对比还是有效的)