图1、手机游戏是腾讯的核心业务,腾讯为此获益巨大2018年第一季度腾讯在手机游戏方面获得了巨大的收益
中国互联网巨头腾讯公司报告称,2018年第一季度的利润和营收均出现强劲增长,其增长是受其流行智能手机游戏收入激增的所驱动。
该公司第一季度净利润同比增长61%至233亿元人民币(37亿美元),总收入达735亿元人民币,同比增长48%。智能手机游戏收入同比增长60%至217亿元人民币。
在关于收益的声明中,腾讯董事长兼首席执行官马化腾表示:“第一季度,我们推出了流行的战术锦标赛(tactical tournament)手机游戏(如斗兽战棋等),并增强了广为使用的服务的能力,比如我们的微信迷你节目,加深了我们社交游戏和媒体平台的参与度。“
“我们推动我们基础设施服务的采用,在移动支付,云服务,在线金融服务和智能零售等领域取得了显著进展。”
该公司表示,2018第一季度王者荣耀仍然是中国iOS盈利榜上领先的最大智能手机游戏,而QQ Speed Mobile(qq飞车手游)则是本季度收入第二高的移动手游。
图2、Tencent实际上是中国最大的游戏公司
尽管智能设备月度活跃用户(MAU)的服务增长2.4%,达到6.941亿,但是在其即时通讯平台QQ上的月度活跃用户(MAU)账户在3月末同比下降6.4%至8.05亿。在中国被称为微信的消息服务WeChat的MAUs增长了10.9%,达10.4亿。
其在线广告业务收入同比增长55%至107亿元人民币。受益于广告客户群的扩大,推动了微信时刻的广告填充率以及移动广告网络的更高的每次点击费用,腾讯的社交广告收入和其他广告收入增长69%至73.9亿元人民币。腾讯阿里巴巴立誓要帮助中国掌握核心技术
而此前在中国举办数字中国建设峰会上腾讯的创始人兼CEO马化腾提出了1357的口号称腾讯将帮助中国掌握核心技术;
图3、马化腾在数字中国建设峰会称腾讯要成为中国的数字助理
腾讯首席执行官马化腾表示,腾讯可以通过担任该国“数字化助理”以回应中国政府对工业数字化的呼吁。马化腾在日前首次在福州举办的数字中国建设峰会上表示,此次峰会带来了机会,帮助更多的人渡过数字鸿沟的同时,并且在U.S.A的拒绝令致使一家中国明星级通信企业几乎要关门歇业的背景下马化腾呼吁中国企业尽快在核心技术取得突破,并称腾讯将会为此做出贡献。
中国举办数字中国建设峰会传递出希望通过信息化发展经济新动力,促进新的发展,取得新的成就。
马化腾表示腾讯希望通过“1357”的方式来响应中国政府关于推动工业数字化的新要求。所谓“1357”就是指腾讯要推动各行各业数字化转型的一个目标,做连接器、工具和生态提供者的三个角色,在民生政务、生活消费、生产服务、生命健康和生态环保五个领域发力,并提供小程序、公众号、二维码、大数据云计算人工智能等七种工具。
马化腾表示在过去几年,腾讯将自己定位为“技术+文化”公司,因为它不断调整自己的形象,腾讯一直思考在推动互联网+的进程中的定位,应有所为有所不为,做互联网+要先要做减法。今年,腾讯的目标更清晰,不是取而代之,而是作为各行各业的助手,推动向数字经济转型。
马华腾的主要竞争对手,阿里巴巴的马云也在本次峰会上提出他对核心技术的看法,马云认为“中国需要更多掌握核心技术超越BAT的企业”,他说:“真正的的企业不是看市值有多大,而是看担当有多大;不是看市场份额有多大,而是看是否掌握了核心和关键技术。在核心技术上争高下,是大企业当仁不让的责任。”
图4、马云称中国企业要掌握核心技术
马云提出,今天没有哪个国家,也没有哪个企业,可以说自己在新技术上高枕无忧。中国需要一大批能够担当大任的企业,能够将数据和技术引向应该走的方向,在大国竞争的关键技术、关键领域担当重任。腾讯的公司愿景与游戏无关,但是游戏产业却为它带来了丰厚的利润腾讯的公司愿景:成为最受尊敬的互联网企业是腾讯的愿景目标。腾讯一直积极参与公益事业、努力承担企业社会责任、推动网络文明。腾讯的每一项产品与业务都拥抱公益,开放互联,并倡导所有企业一起行动,通过互联网领域的技术、传播优势,缔造“人人可公益,民众齐参与”的互联网公益新生态。
图5、腾讯打造的游戏帝国
(完)