520是什么日子?
因为“520”谐音“我爱你”,所以每年的5月20日也成了数以亿万的网友们自发兴起的节日——网络情人节。
作为一只单身狗,这一天的选择也许就是在宅在家中度过。万万没想到,今年的520虽然依旧没有对象,但是中国电竞却送上了最好的礼物。
热搜上除了广告以外全部是夺冠的消息,这也是唯一一次电竞圈战胜娱乐圈吧。
很多人可能不知道,520一共产生了两个冠军:RNG的MSI世界冠军、LGD的长沙Major冠军,同样的中外对抗,同样的为国争光。
一个LOL,一个DOTA2,虽然他们谁都不服谁,但都应该昂首挺胸吼出一句:牛逼!
回想游戏发展这么多年,能产生这么大的能量的也只有电子竞技了。那么问题来了,MOBA电竞是否能成为VR+AR发展的捷径呢?
如果能,会有哪些组合呢?
丨VR玩MOBA
很多朋友的第一反应应该就是用VR玩英雄联盟,用VR玩DOTA2,想想都很神奇,但其实也有玩家尝试过了。
可以看到VR中的英雄联盟,玩家更像是上帝视角,没有真的以英雄的视角来游戏,若以英雄视角,可能不少玩家都过不了第一关:眩晕。
如果能挺过眩晕,那么你还得面对瞎子的视野问题,以及提莫的身高问题。
丨VR观战
既然目前没法直接玩游戏,电竞观战体验是否有VR的发挥空间呢?
V社已经将VR作为未来核心的游戏业务之一,那么和自己的王牌游戏DOTA2的结合似乎也将是早晚的事。
VR观战突出的是一个身临其境的感受,玩家使用配套操控器来进行快速移动,以及选定功能等。观战系统既可以从高空俯视战场,也可以选择在地面上感受身临其境的战斗。外国小哥在体验过程中,由于观战感受超乎想象,情绪比较激动,嘴里一直在喊“SO COOL!”“OMG!”
用VR来观战,其实需要解决的问题无非就是OB位切视角时的眩晕,以及长时间的佩戴所产生疲劳感。
如果优化了这些,你们愿意使用VR设备体验现场观战吗?
丨现场气氛烘托
说到这个现场气氛,LOL和DOTA2都走在了很多竞技游戏之前,前不久的体育艾美奖评选中的最佳直播视觉设计奖就由英雄联盟拿下,凭借的正是S7开幕式大龙空降特效,而这一特效正是使用了增强现实技术(AR)。
在DOTA2中,TI6中新英雄深渊领主的登场画面也是震撼了无数观众,再到后来的BP环节的英雄展示都是使用了AR技术,无疑是给观看比赛的玩家非常棒的体验。
每次特效带来的尖叫与欢呼,除了对于游戏本身的热爱,新技术黑科技的完美展现无疑也刺激着玩家们的神经。
结语:
MOBA电竞拥有的玩家粉丝无疑是最庞大的,VR或AR技术能够以电竞为载体展现给玩家肯定能吸引更多的关注,但是兴奋与好奇之后,最终还是要落到自身的品质。随着市场上现有硬件的迭代(如Magic Leap的新眼镜)AR产业在发展在不断加速。VR的内容也是一天比一天丰富,无数玩家都在期待着现象级作品的出现。
所以,电竞确实能加速虚拟现实技术的认知和发展,但打铁自身硬,行业仍需自勉。