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在游戏中重温二战小间谍的惊魂之路

人总有那么几天是烦躁的,拒绝面对残酷的现实,想要回味一些逝去的东西。心理学的解释为童年热血回归,总想搞一些大事,这也是为什么热血游戏长盛不衰的原因。但手机内存的升级远远跟不上这类游戏的扩张,它们内存太大,运行能力要求太高。

当你受制无法用大量时间来维持你的热血时,这时候或许就该需要一款不怎么耗时却能发泄你的愿望的游戏,《小间谍大冒险》这款内存小画风复古的单机游戏正因此而生。

游戏界面

比起一味追求新兴事物,我反而对逝去的事物更感兴趣,这也是我为什么总对怀旧题材大赞特赞的原因之一。《小间谍大冒险》如我所想是一款题材复古的单机游戏,它的游戏背景于二战时期1943年,距离二战结束还剩下两年,战事正处于最危险的时刻,德军的密码机“Enigma”仍未被盟军破解,带着密码机的秘密从德占区逃离,成为了决定了二战结局的重要契机。你要成为一名间谍,发挥自己的技术和智商完成一系列不可能完成的任务。

游戏的操作非常简易,有点类似著名的逻辑推理游戏《雷顿教授》。你只需要在游戏场景中点击相应物品即可触发剧情,然后根据你观察到的线索来推测你需要做些什么。说实话,这过程挺简单的,但如果你认为简单代表着无聊就大错特错了。本游戏最重要的特色就是逻辑推理,闯关过程中你要根据系统提示及NPC的对话内容来进行正确的行动,每个关卡玩法都有一定改动,你必须与相应的人谈话、收集物品、拼图甚至是想办法冒充敌方才行。

点滑操作

由于二战类题材比较敏感,这类游戏总是口碑两极分化,要么制作得特别好,要么被贬得一文不值。《小间谍大冒险》属于前者,它出色的运用了游戏背景,增加冒险成分和一定解密步骤,让玩家感受到二战的残酷与对间谍的考验。

游戏关卡中附带相应提示对话,在玩的过程中能了解游戏故事整体,带动我融入游戏之中,感受专属于二战的紧张感。

对于大部分国内玩家而言,《小间谍大冒险》是有一定难度的,这表现在语言障碍上。游戏目前没有中文,如果你跟笔者一样只能通过翻字典来揣测内容,游戏过程想必会格外辛苦吧。

简单的英文对白

单机解密类的游戏一般画风都不会太精致,《小间谍大冒险》也不例外。值得表演的是游戏采用比较清新唯美的画风却没有让人产生冲突感,反而加强玩家对游戏的感官感受,在这简单复古的画面中感受到二战中身为间谍所要面临的危机带来的紧迫感。

因为游戏所占内存小,所以音乐所占并比重不大,旋律相对单调,但制作商还是认真为不同关卡分配相应的背景音乐,触发某些特定物品也会产生特殊音效。虽然听多很容易厌烦,但总聊胜于无。

欧洲地图式的章节解锁

总的来讲,《小间谍大冒险》给人带来的感觉略显单一,看久了容易厌烦,但身为小内存单机游戏,制作商能做到这一步难得可贵。

我对《小间谍大冒险》这款游戏印象比较好,游戏设定在解密游戏里也比较出众,二战题材的火热能为它带来一定的固定受众。这款游戏将解密和冒险元素体现得淋漓精致,玩得越久越能感觉到它的独特。但游戏没有中文版本,对中国玩家而言,英文的提示带来的压力还是很大,这也可能会成为它的局限性。不过,如果你认为你智商足够,放下手中的《英汉字典》,靠自己的判断来寻找关键之物,或许会有别的趣味也不一定。

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