死亡搁浅没有搁浅正在做?小岛秀夫画了多年的饼终于有了形状

昨日上午9点索尼举行了E3 2018展前发布会,整场发布会可以用作“吃饼是吃不到的,那就给你们闻闻香味吧”来形容。我们的小艾莉不仅长大了,更惊喜的是今年才2018年居然见到了《死亡搁浅》的实机演示!

于是又到了我最喜欢的“岛学家”论文环节,仅仅几分钟的画面,各方大神将花花草草、照片纹身、身体装置通通分析得头头是道,而能令玩家们这样乐此不疲的,大概也只有小岛秀夫本岛了。

演示视频向我们展示了由玩家饰演的主角背负着不同装置或人类躯体四处跋涉的画面,偶尔可以把小婴儿放在合成子宫运作,探照出周围的危险。另外视频中还出现了“邦女郎”蕾雅·赛杜和出演过《神机妙算》的林赛·瓦格纳,从如今的演员阵容来看,妥妥的好莱坞一流制作水准。

由于游戏演示中除了四处行走外并未出现战斗等画面,因此被不少玩家戏称为“走路模拟器”,不过与大部分人观点不同的是,仅看弩哥在不同环境里翻山越岭的场景就十分兴奋,并安慰自己放心:原来真的在做了!

回顾小岛秀夫自从在2016年E3公布《死亡搁浅》后,一直身体力行的诠释着自己美食家、摄影师、摸鱼达人的称号,偶尔发几张和《死亡搁浅》有关的工作照,吊吊各位玩家的胃口;参加发布会的时候卖卖手机壳,顺便公布一段让人匪夷所思的预告片;接受采访时谈到《死亡搁浅》也只用“这款游戏将不走寻常路”来简单概括,关于其他讯息绝口不提,你们分析什么就是什么吧。即便今天公开了实机演示,也只给你们看看弩哥走走路、爬爬山,还是看不懂?看不懂就对了嘛!

其实每次就是短短几分钟的预告片,而“岛学家”们却千字起步的分析小论文里,我们就能体会到《死亡搁浅》这部作品世界观有多庞大,这个探讨“生命与死亡”的神秘故事也只有小岛本人能为我们揭开面纱。仔细算算时间,《死亡搁浅》的正式开发时间只有2年,以目前进度来说开发速度来说并不算慢,反正2018 E3这个饼,小编闻着特香!

你们又是怎么看待这个饼呢?

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