《精灵宝可梦Let's Go伊布皮卡丘》:基于E3的细节分析

Hi,我是Timo,不知道有多少人看完了昨天的任天堂E3,没看完没关系,搬好小板凳听我慢慢讲解~

​​①精灵球同捆:官方公布了游戏与精灵球plus的同捆版,美版单个售价为100美元(折合RMB约640元)

​​②首冲三百送梦幻:在Let‘s Go中,梦幻的获取方式就是购买精灵球plus,并且在PokemonGo中获得的梦幻无法带到Let‘s Go。(广告词我都帮忙想好了:首冲三百送梦幻,一次氪金,终身受益)

​​③关于捕捉:精灵捕捉会获取经验,根据捕捉情况会有经验加成!(类似PokemonGo,比如说Good Throw,Great Throw)此外,被捕捉精灵的size也会影响经验的多少,被捕捉精灵越大,获取经验越多。

光圈颜色不同,捕捉难度不同,比如说红色就是高于正常难度,蓝色就是正常难度。

​跟Go一样,捕捉过程中可以使用树果增加捕捉成功率。值得一提的是,虽然游戏是3D建模,但是精灵跟道具依然还是像素风格。

④关于对战:战胜训练师后,不但会获取金钱,还会获得一定数量的精灵球。

​​⑤宝可梦升级界面:可以看到Let's Go中还是六维属性,而不是PokemonGo中的三维。此外可以看到皮卡丘的技能列表出现了格斗系技能二重踢(Double Kick),大大降低了第一个道馆的挑战难度。

⑥​菜单界面:从做到右分别是图鉴,背包,Party(其实就是精灵列表),联网与保存。不过考虑到试玩连第一个城市都没有离开,所以不排除之后还会解锁新功能的可能性。

⑦当附近有道具的时候你的伙伴精灵(皮卡丘/伊布)会疯狂摇尾巴~

​​⑧关于劲敌:英文名叫做Trace,在设定中要比初代的劲敌更友好一些,还会给主角指路跟送伤药。​​​​

​⑨宝可梦中心:并没有电脑,因为在Let's Go中训练师已经随身携带了(大概人手一台pad的节奏)此外在右上角的墙上可以看到关东的地图。

​10.增加了一些初代四色没有的剧情。

​​11.关于双人模式:两个人一起扔球除了大概率增加捕捉成功率,也会有经验加成。对于单身狗玩家十分不友好……

​12.道馆战:小刚的衣服跟初代并不相同,大概是介于AG与DP之间的样式。姿势倒是招牌的姿势。

除了皮卡丘的二重踢,Let's Go还设定了玩家没有草系或水系精灵就无法接近道馆的设定,真的是对于新人非常友好了。

此外道馆战的观众席会有人围观,可以说更加的贴近现实。

​13:一个对战的小细节:皮卡丘跟伊布都是直接被主角扔出去的囧

14:配信与联机​:可以看到神秘礼物与联机选项。其中,联网对战与交换需要订购今年九月上线的会员服务。

​15:联机需要输入相同的联机码(类似PokemonGo的raid),而联机码就是像素风格的精灵们。

​16.关于Go Park:玩家可以把PokemonGo中的精灵传送到Go Park,然后可以在Go Park中进行捕捉。

​不过由于Go中的宝可梦只有三个属性,所以具体的换算机智仍不清楚,只知道原先的CP越高,在Let's Go中捕捉后的等级越高。​

​此外,在Let's Go中进行捕捉的精灵无法再传送回Go(上图为Go Park)

​17.在Let's Go中也可以像Go一样把精灵传送给博士换糖。比如说上图是传了一只小拉达,获得了一个Quick Candy。

​总共有六种属性糖,使用属性糖可以提升对应的属性,比如上图,使用Health Candy可以提升1点HP,这大概是Let‘s Go中提升属性的主要方式 ​​​​

​18.与Go的联动:除了可以传送精灵到Go Park,在Let's Go捕捉精灵,Go中也会获得糖果。

​19.虽然在Let‘s Go精灵设定为明雷,但是也可能突然出现在地图上,并不是说一进地图就一目了然完全没有惊喜了 ​​​​

​​20.虽然没有霸主宝可梦的设定,不过本作对于宝可梦的体型更加重视。所以玩家可以努力的抓到更加肥大的肥大。

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