在刺激战场和全军出击刚出的阶段,市场处于均衡状态,全军出击和刺激战场的玩家数量都差不多,现在游戏已经进入了第二阶段,大多数功能都已经和绝地求生端游相差无几,全军出击按理说应该和刺激战场玩家相差无几,但是为什么选择刺激战场的玩家更多呢?这场光子和天美的对决还是非常激烈的。
数据
在中国地区的iPhone下载榜中,可以知道刺激战场占领几个月的游戏总榜第一,而全军出击一直游戏榜前十上下浮动,所以大局已定。
全军出击
良心的来说,全军出击的画质和刺激战场的画质其实相差无几,但是在前期体验由于全军出击的默认画质较高,使手机CPU负荷过大,游戏的流畅性就相对变差了,这也就导致一些玩家手机配置跟不上,直接卡死或者卡退,也导致了用户流向了刺激战场。刺激战场,在前期默认就是最低画质,大多数玩家都能在游戏得到流畅的游戏体验,现在推出了高帧率模式,总体还原了端游吃鸡的快感。
刺激战场
游戏还原上,刺激战场也很大程度博得了用户喜爱,刺激战场对于端游绝地求生的还原更为真实,例如G港,端游绝地求生为三仓,而全军出击就变成了两仓。全军出击想用自己的风格给手游玩家带来全新的游戏体验,开放船战,但显然玩家们并不买账,对此全军出击也是瞬速挽转自己的游戏方向,接纳用户意见。就目前,全军出击和刺激战场的整体的风格和端游绝地求生相差无几,全军出击也是有了大改变,但是此时的刺激战场已经占据了优势。
TGA大赛
TGA大赛在吃鸡手游市场的情况下,刺激战场发起了首先发起了TGA大奖赛等比赛,这种举动像是和玩家们说自己,已经占领官方吃鸡的市场,并用比赛的名声吸引大量玩家的眼球,各类主播也逐渐推荐刺激战场,用滚雪球的优势,稳住了自己游戏榜第一的名号。大赛过后还增加了几个新的模式,趣味上线,获得了大量玩家的青睐。这就是玩家选择光子鸡而不是天美鸡了。
正版手游吃鸡,刺激战场当之无愧,你们的看法是什么样的,欢迎在评论区留言。
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