dnf这四个职业成为下水道不是因为设计失败,而是玩家自身的原因

dnf游戏中的平民,笔杆王者,每日靠说地下城与勇士过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

dnf这四个职业成为下水道不是因为设计失败,而是玩家自身的原因!为什么会这么说呢?因为有些职业玩家很少,所以策划必然要突出一些职业,所以只能牺牲下水道职业了!

说实话下水道职业是做的成功的职业,但是因为特殊玩法,玩的人才少,才导致伤害低,大部分超一线都是无脑暴力的,没什么特殊玩法,没有太多特色了,这才是失败!

我觉得不是职业下水道就是做的失败的职业,而是技能大范围无脑的职业才是失败的职业。

dnf帕拉丁才是最差的,所有技能都是拼凑出来的,甩完一套没死罚站两分钟 cd长控制软 持续输出能力全职业倒数!

基本上可以在帕拉丁的任何一个技能里面找到别的职业的原型

如果我没猜出影舞者还是有人玩的。 魔灵是刷图太快杯砍的太狠包括移动速度。缔造本身就是刷图职业刷图也被砍了 还有忍者各种被砍!

其实除了帕拉丁,其他三种职业不算伤害高的,但绝对不是设计失败的职业,而是很有特色的职业,技能玩法和其他职业无相同

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