我们都知道,羊刀最近进行了小幅度重做,新版羊刀有那么几个亮点:
1、近战只需要叠四层即可叠满。
2、满层羊刀增加24%的总攻击力和83%的攻速。
相信不少玩家还记得前一阵羊刀烬的威力,为什么烬出羊刀会很厉害呢?
这是因为在后期,烬通过攻速和暴击装备叠加出来的攻击力本来就非常高,搭配满层羊刀24%的额外加成,攻击力可以更上一层楼。当然,这其中也有攻速和AD属性反复叠加的BUG存在。
但是从这个案例中我们可以联想到,如果一个英雄自身拥有高额AD值,那么羊刀的百分比AD加成就能让他的攻击力更上一层楼。
于是带着这个猜想,智慧哥测试了裸出羊刀的蒙多打野套路。
经过前后10把左右的排位测试,我们发现,蒙多主E,第一轮出提亚马特增加刷野效率,攒出挑战惩戒之后速出羊刀。
可以在15分钟前达到300AD。
这还仅仅是均势局的数据。因为我在一场大顺风的对局中,十分钟就到达了这个数字。
在这个时间点拥有300AD的蒙多,砍谁都是切菜。
可以说,这套打法的蒙多能将强势期提升到一个前所未有的程度,我们在15分钟能够造成其他羊刀英雄25分钟才能打出来的伤害。
因此,羊刀是有可能替代绿叉成为蒙多核心输出装潜质的。
两者之间需要考虑取舍的有:
1、羊刀比绿叉贵500
2、羊刀的攻速比绿叉快接近30%
3、羊刀带来伤害提升比较稳定,不像暴击那样看脸。
4、高攻击搭配提亚马特,清兵效率极高。我们在测试中最大的感觉就是羊刀蒙多的单带能力特别强,尤其是拆塔极快。
5、绿叉相比羊刀,有着移速、无视单位碰撞的优势。
当然,如果读者们决定尝试羊刀蒙多这套玩法,那么我们对自己这一场的定为需要调整:羊刀蒙多的玩法不再是坦克,而是倾向于一种【打不死的剑圣】的玩法。我们在前期拥有超过剑圣的伤害,后期还拥有超过剑圣的生存能力。
开局路线选择:
蒙多作为打野,他的强势期在于3级(1级Q,2级E),这个时期在野区面对绝大多数打野,单挑胜算都是比较大的。因此如何安全到达3级,同时还能保留比较健康的血线,就是我们开野路线需要考虑的问题。
在8.11版本中,河道蟹对于打野前期是非常重要的经济来源,同时,对于宽刃刀出门的蒙多来说,河道蟹相当于一个移动水泉。一只河道蟹可以供2级蒙多从40%血量吸到满血。
现在大部分打野都是buff——一组野怪——buff——上方河道蟹这种常规路线,偶尔也有buff——buff——上方河道蟹——一族野怪这种路线。
但是蒙多1级和2级的刷野效率并不算快,因此无论选择上方哪种开野路线,都有可能面临赶到上方河道蟹时对方已经占好位置抢下河道蟹,甚至杀掉蒙多的风险。
所幸我们发现,蒙多1级是具有单挑buff的能力的。因此我们可以依照这一点来反向开局,避开我们弱势期的前2级。
具体路线为:
1、上方buff开,如果是红buff则点E(因为红buff护甲为负数),如果是蓝buff则点Q(因为蓝buff魔抗为负数)。单人开buff到达2级,2级需要具备Q、E两个技能。不要用惩戒。
2、刷完buff之后直接赶去上路河道蟹,通常会比河道蟹出生早个3、4秒钟,我们可以利用这个时间在对方野区插个眼。河道蟹出生后迅速打掉,Q起手尽可能打百分比伤害,之后只开E平A,尽可能吸血。通常打完河道蟹后,血量是满的。不要用惩戒。
3、这个时候如果对方野区的饰品眼看到敌方打野的动向,比如在打第二个buff或者野怪之类的,我们可以趁对方血量不满的机会直接去反野,此时需要注意上下路兵线情况来判断敌我线上英雄的支援能否到位。如果确认敌方中上无法迅速支援,果断进野区反野。只要Q到敌方打野,直接开疾跑贴脸开E砍。这个时间点对方是不可能打满四组野怪到达三级的,双方都是2级就看哪一方血多。另外需要注意实际情况适时用惩戒抢野怪。这个打法绝大多数情况至少能打出对方打野的闪现并将其打回家,小部分情况能把对方打野打死。如果不符合上述情况,完全OJBK,我们已经抢到了上路的河道蟹,上半区的视野已经足够上单防GANK了。我们可以回野区继续刷野,需要注意的是如果是紫色方,此时不要碰F6,直接去下半野区刷其他野怪。
4、下半野区刷完后,我们会到达3级(需要注意的是3级时一定要点E不要点W,以防3级时对方来反野。3级蒙多拥有2级E的情况下,野区单挑很少有对手。),有三个选择:
①、拿下路河道蟹。如果遭遇对方打野,可以直接开打,因为我们点了2级E。如果没遇到人直接刷掉河道蟹。
②、gank下路or中路。通常这个时间点,下路是比中路好抓的,gank一定要绕后。如果成功绕后,可以贴脸后平A起手,在对方尝试逃跑时再出Q。蒙多一定记住Q不能空,前期Q空了相当于白白挨了一下平A。
③、入侵对方下野区,通常打野第一轮刷野不会刷石甲虫,我们可以去将石甲虫偷掉(在8.10野怪经验削弱的改动中,石甲虫的经验削减是最少的,只有大石甲虫减少了25点,中型和小型没有变化,同时大石甲虫的减幅也是最小的)。偷完回家。需要注意的是偷石甲虫时不要被对方下路兵线视野看到,具体可以参考己方兵线的位置来镜像判断。
5、通常第一次回城,我们可以根据第一轮刷野的收获来选择出装,共有三种情况:
①、钱刚好够2级打野刀,买挑战惩戒
②、钱刚好够900,买小熔渣
③、拿了个人头,钱刚好够1250,那么可以出个提亚马特。
6、第二次出门我们再去上野区,这个时候上野区的野怪刷新了。我们在刷野的过程中可以看机会去抓一下上路。gank还是尽可能绕后,蒙多没有硬控,最好能队友先手,我们跟上补伤害。如果被反蹲,不要慌张,跟队友集火一个人,主E的蒙多火力全开打一个人伤害是非常高的。gank成功后一定要帮队友把兵线处理好,推线的时候该吃兵就吃兵,不要耽误无畏的时间。如果能成功搞掉对方打野,事后就近到敌方野区把野怪全扫完(点出W技能后,我们的刷野速度会产生质变)8.10野区改版以后,被反野的损失非常大,所以能反野的时候一定要反。
第二轮及后续路线。红色为刷野路线/蓝色为gank路线
7、后面路线基本保持在从上刷到下,过程中随机应变。做到刷野、反野、支援的有机结合即可。
8、gank优先选择能拿一血塔的路线,这样可以把线上队友解放出来和自己一起游走。
9、根据蒙多这个英雄的特性和当前版本机制,我们行动的优先级是这样排列的:
反野>刷野>支援=主动gank
团战处理:
1、无大招不打团。蒙多的大招是他作为前排的核心资本,没有大招的蒙多很容易在冲团的过程中阵亡。另外,蒙多在11级拥有二级大招和绿甲时团战的能力才足够强。
2、无疾跑不冲团。蒙多的冲团非常依赖于疾跑的【移速】和【无视单位碰撞】。没有疾跑仅靠大招的移速,除非对方ADC出现严重走位失误被你菜刀扔到,否则不要硬着头皮追,一旦造成阵型脱节很容易导致团灭。
3、W不要关。从中期开始,蒙多W的消耗就已经和被动的回血量完全抵消了,我们可以一直开着W直到比赛结束。持续开启W能够让我们一直保留:30%的韧性以及E技能被动15%的魔抗。
4、大招不要满血开。一身肉装的蒙多后期在不开大招的情况下也有很强的坦度,我们可以在团战开始时开疾跑冲团,吃够一轮伤害之后在大概30—50%血量的时候再开启大招回血,回血的时候最好利用高移速往阵型侧面拉开,离开对方的火力集中区域,等血量回到60%以上的时候再继续冲团。
5、如果团战中冲团比较顺利直接近身到敌方ADC,而目标又没有迅速拉开距离的手段,一定不要犹豫火力全开地去砍直到把ADC砍死。后期团战中有绿叉的蒙多一旦有一刀暴击,伤害对ADC都是致命的。
爆发连招:AE(巨型九头蛇)QAAAQAAAQAAA。E技能好了就用,保证攻击力BUFF不断。
6、面对敌方有强力刺客(比如发育非常良好的狮子狗、螳螂、男刀等),千万不要和己方阵型脱节,保持和对方阵容的牵扯,注意力盯在敌方刺客身上。一旦刺客切入,迅速把鸟盾打开,700多点护盾值会教他做人。
7、面对敌方有很肉的前排或战士,站在ADC前面用Q的百分比伤害打血线。如果我们带的是征服者,那么我们可以很快帮ADC干掉前来冲团的坦克。
8、团战开启前,可以用Q来打远程POKE,满级Q当前生命值25%的百分比伤害无论是打脆皮还是坦克都是很疼的。如果运气好打到C位,己方开团队友就可以利用菜刀的减速跟上控制完成开团。
总结
蒙多作为全英雄联盟坦度最高的英雄之一,同时兼具高伤害、高坦度、低操作难度、超高容错率的特点。非常适合那些手笨但是肯动脑子的老年玩家,虽然蒙多的操作并没有很多花里胡哨秀来秀去的地方,但他的威力完全不输于其他英雄。
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