LOL重做版努努不动大、莫甘娜不改Q 网友:终于不让我心寒了

[海峡网]

近日,英雄联盟官方发布了最新的“英雄蓝图”计划,拳头设计师表示本赛季英雄团队会将重心更多地放在视觉玩法更新而并非新英雄身上。

游戏日报Aggro君觉得这样做非常好,大型重做和新英雄所需消耗的资源非常大,需要更多的灵感,拳头现在放缓进度,改为对表现良好的英雄进行优化完善是个不错的调剂,光是需要修改的皮肤原画就不下300幅,几十个英雄没有专属的回城动作,如果拳头设计师都能将这些优化改善那就真的称得上是懂得玩家的心意了。

众所周知,以前的拳头推出重做计划是完全不考虑普通玩家的感受的,不管是改动方向还是英雄的重做,一切都是以职业比赛作为参考,而忽视路人玩家的游戏体验。这样的改动显然就是不合民意的,拳头也一次又一次地打脸自己,如老版妖姬的重新回归,老装备皇冠的重新回归,以及改动的回调如辛德拉Q技能初始伤害改回N年前等等。

但是这个赛季拳头设计师明显就转了性子,一次次都在努力地和普通玩家取得沟通,成效明显,如小鱼人W技能重做就听取了玩家的意见,正式服上线后好评如潮。这一次拳头也发布了努努、莫甘娜的重做计划,让玩家们欣慰的是,他们不像以前那样被完全重做,而是保留了他们的标志性技能,努努的大招、莫干娜的Q技能和魔免盾设计师都明确表示将会留存下来,这也让网友发出感叹:拳头的改动通知终于不让我感到心寒了。

游戏日报Aggro君想起了重做前后的剑姬,虽然如今的剑姬依然受到很多玩家的喜欢,但是更多的老玩家还在怀念当初那个出六九头蛇一个大招在泉水都能拿到五杀的老剑姬。如果拳头当时能够听取玩家们的意见,保留这个大招估计会有更多的老玩家会被留在召唤师峡谷吧?

不过总的来说拳头设计师的改动确实是越来越人性化了,希望他们继续加油努力,给未来更多的LOLer好的游戏体验吧。

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