王者荣耀的英雄立绘算什么水平?

《王者荣耀》一款红遍中国大江南北的游戏,moba手游的榜首,它的榜首地位至今没有一款miba手游可以撼动其位置,那么今天小编就来为大家分析一下《王者荣耀》的英雄立绘在手游界算什么水平。

游戏封面

《王者荣耀》一款由腾讯公司天美工作室制作的MOBA手游,在2016年的中旬出品的游戏,在2017年的时候成为了一款爆款游戏,可以说是全民游戏,哪里有手机那么哪里就有《王者荣耀》的身影出现。这款游戏也是为腾讯公司产出不少的利润,手游整体的画风偏向于lol的画风,毕竟是出自同一个代理商,《王者荣耀》对《英雄联盟》也是有借鉴的。在光影上并没有注意太多,但是在人物的色彩上还是比较鲜明,并且有些根据英雄的特点立绘也是比较卡通。

英雄立绘

在moba手游中《王者荣耀》的立绘可以算的上是榜上有名,但是和《少女前线》的二次元游戏相比还是有些逊色的,可能在立绘上会有些油腻感,毕竟不是一种类型的游戏,两种游戏的卖点也是不同的,《少女前线》主要是以立绘来作卖点,而《王者荣耀》是以操作和英雄体系为买点,立绘只是辅助作用,这也是导致立绘差异的原因之一。在一些英雄上《王者荣耀》在人物的立绘上也是更改多次,可以看出《王者荣耀》是在努力做好,并且一些英雄的立绘做的确实是不错的,一出品便收到追捧和称赞。

众多英雄

《少女前线》虽然是一款国产游戏,但是在一些方面确实借鉴了日本动漫的画风,所以可以说是吸收了日本动漫的一些有点和特色,在玩法上也是有类似之处,而《王者荣耀》是在《英雄联盟》基础上开发的手游,在画风上更偏向欧美,虽然比起《英雄联盟》的立绘,《王者荣耀》的色彩更鲜明,更容易识别,这也是和平台不一样有这关系。PS:欧美版王者荣耀《传说对决》在立绘方面稍作修改就完美适配了欧洲画风,充分说明其“美系游戏风格”的重要成分。

传说对决

王者荣耀的立绘和其他同类型知名竞品相比如何呢?和《虚荣》相比,王者更加“卡通化”,虚荣的冷色调暗黑画风比较适合“硬核玩家”,王者相对来说更亲民,加上上手难度小、角色形象讨喜的原因,使得王者荣耀一经推出就在国内收到热捧(虽然内测期间差点GG了);和《无尽对决》相比,王者荣耀的英雄质感非常好、很多细节刻画得不错,毕竟,《无尽对决》怎么说也有一定的模仿成分;和《小米超神》、《全民超神》等手游相比,王者荣耀的“大厂实力”可见一斑,其人物建模的饱满程度、亲民程度,都是前两款游戏望之而不可及的。

全民超神

传说对决

小米超神

传说对决

虚荣

随着《王者荣耀》的不断努力,我相信它的立绘会越来越好,做到国内手游的领先水平。以上内容就是王者荣耀的英雄立绘在手游界算什么水平的分析,有不同想法的小伙伴欢迎在评论区评论交流!

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