刺激战场玩家3次击倒敌人被秒救,看到对方救人姿势后,怒退游戏

《刺激战场》中,救队友算是团队游戏中最重要的一个配合方式。触手主播言语在在一次攻楼中,多次击倒一个落单敌人,本来想等其队友过啦救人时一起补掉。没想到那个人一动不动贴着墙,过一会直接爬起来溜了。

言语后来才发现,对方利用游戏bug“隔楼”救人,于是回去和队友也试了一下。

队友呈倒地状态后,让队友爬到墙角下,尽量贴近墙面。

言语并没有马上将队友扶起来,而是往楼上跑去。这是什么奇怪的操作吗?

跑到顶楼后,卡一下视角观察一下队友在哪里,然后沿边贴近队友和队友保持在同一个平行面。然后就惊奇的发现,即使言语和队友隔了两层楼的高度,都能直接将队友扶起来。

言语还在不同的高度进行了不同的尝试,无论多高,只要保持同一个竖直平面就能救起来。看来光子只顾更新,游戏的各类bug却没有好好优化呀。

不过这招适合在守楼战这种有高度差的地方使用,队友被击倒后能第一时间进行救援。而且救援者占据高地优势,能更好观察敌人的动向,防止救援时被偷袭。而且如果即使观察到敌人,刚枪也更强势安全一点。

不过为了游戏的公平性,还是希望光子赶快修复这个漏洞吧。毕竟这个漏洞对游戏的影响还是比较大的,隔空救人了解一下。

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