《魔兽世界》8.0人人平等的拾取分配不要太棒!

魔兽世界8.0版本对于各位玩家来说也已经不再陌生,如今通过测试服和官方CG我们都能了解到8.0的主旋律会是联盟和部落之间的冲突,当然,每一次新版本的更新不仅会带来新的剧情,也会带来游戏机制方面的变动。而8.0中,对于各位玩家影响最大的变动无疑就是拾取分配机制的更新,而究竟是怎么更新的呢,就让小编来为你详细介绍。

作为一名资深脚男,等待正式服上线的日子实在是太煎熬了,所以小编选择了先去测试服体验一下,之前魔兽世界的拾取分配模式相信大家也都很了解,大多数团队都会选择队长分配,也就是说掉落出物品之后分配的权利将握在队长手中。理想化的模式是队长根据需求或者实际贡献来分配给成员,这样看似理想的模式其实也催生了很多问题,也就是大家都熟悉的GZS。

魔兽是一款极力推崇人人平等的游戏,在这个游戏里,每个玩家想变强那就只能通过对自己技术的磨练,即使在游戏内冲再多战网点也没有用。这也是魔兽世界能够在竞争激烈的网游市场中屹立不倒这么多年的一个重要原因,但是之前的拾取模式却是有着巨大的漏洞。

水平一般的玩家,或者想省事的玩家,通过游戏外的交易进入代练团队获得自己想要的装备,这样的游戏模式无疑也是暴雪不想看到的,所以说新版本将其他拾取模式全部剔除,只留下个人拾取就是为了遏制这种乱象。

同时,队长分配这一最流行的机制,对萌新也是非常的不友好,因为萌新在团本里的表现普遍不会特别好,那么即使跟着过了团本,因为拖了队伍的后腿,所以也不会给他分配好装备。这样也会削减新人玩家的热情,而在个人拾取模式下,就不会有这方面的问题了。

新版本的个人拾取充分强调了人人平等这个理念,所以每一名玩家也都有机会摸到想要的装备,这个改动虽然看上去影响很大,但是其实并不会波及太多,只会伤害到之前借此谋利的玩家罢了。首先,如果boss掉落的装备比玩家的差,那么玩家还是能够交易出去的,其次,对于一个成熟的团队来说,一个副本自然不会只下一次,那么只要次数足够多,每一名成员也都能摸到自己想要的装备。所以这个模式对于未来的魔兽世界来说,是完完全全有利无害的。

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