全面屏改变的不仅仅是信息呈现,更是十年的交互方式

iPhone X 这块屏幕,虽然绝对尺寸上超过了 iPhone 8 Plus,但如果不对比,你可能觉得后者屏幕更大,因为 iPhone X 之大在于狭长,宽度却比 iPhone 8 Plus 窄不少。

所以,屏幕尺寸更大的 iPhone X 显示的内容未必比 iPhone 8 Plus 多,比如读文章,iPhone 8 Plus 能显示更多段落,而在微信聊天栏,iPhone 8 Plus 却比 iPhone X 少显示一行。

但就屏占比而言,iPhone X 的效率是很高的。除了顶部的「刘海」,它的屏幕几乎延展到边框四周,苹果甚至不愿浪费「刘海」两端的屏幕空间,这就使得 iPhone X 的显示屏成为一块不规则的圆角屏幕。

比较令人意外的是,苹果毫不遮掩这个「刘海」,而是让它暴露在所有的界面上,app 的显示倒还好,在全屏呈现图片、视频和游戏时,凸起的「刘海」部分直接遮挡了一条画面,虽然大概率上不会影响到主体内容,但可能会逼死不少强迫症。不过,在图片和视频中你都可以手动缩小画面,来规避这个「刘海」。

在 iPhone X 上,左侧的「耳朵」用来显示时间,右侧「耳朵」则显示信号、Wi-Fi 和电量。值得注意的是,受限于狭小的空间,电量无法以数字百分比的形式呈现。

状态的图标位置会根据情况自动调整。比如在已经有时间显示的锁屏界面,左侧的「耳朵」会显示运营商信息,而在主界面和应用界面,运营商信息则会变成时间。而当你长按应用图标时,右侧的「耳朵」会出现一个「完成」的按钮。

苹果开放了权限,开发者可以自由定制这两块区域的界面,不过目前我还没有特别的发现。

目前,包括微信、支付宝在内的大厂 app 都已经适配了 iPhone X,诸如新浪微博等不适配的 app 因为分辨率问题,会在 iPhone X 上下两端留下黑条。不过随着 iPhone X 的上市,这个问题应该很快得到解决。

不过我也发现,app 的适配工作并非适配分辨率那么简单,iPhone X 的全面屏还会影响到输入法、Dock 等交互上的细枝末节。

比如下面这些情况,虚拟白条挡住了 Dock 和表情。

这里有个细节不得不提:如果只看 iPhone X 的屏幕,其实有点类似 iPhone 4s 过渡到 iPhone 5 的感觉,屏幕变长了。但这次不同的是,手机的下巴也没了,所以你持机相对于屏幕的位置发生了上移,也就是说,你在操作 iPhone X 屏幕底部的时候,是比之前更吃力的。

苹果做了一些调整来适应这种变化,键盘是最典型的例子:iPhone X 的键盘位置上移了约 2 厘米,输入法切换键和语音识别以两个单独的按键放到了下方。如果与 iPhone 8 Plus 对比,你会发现两者键盘的高度是一致的。

iPhone X 屏幕另一个最大的变化是搭载了 OLED 屏幕,同时支持广色域。因为屏幕尺寸的扩大,分辨率也提升至 2436 x 1125,ppi 从 iPhone 7 Plus 的 401 升级到 458,苹果把这块屏幕称为「超视网膜高清显示屏」。从实际观感上看,这块屏幕显示效果比 iPhone 8 高出不少。

相比 iPhone 7 及之前机型上的传统 LCD,OLED 面板最大的特点是各像素点自发光。在显示黑色画面时,OLED 看上去会「更黑」,画面对比度更高。并且,由于显示黑色的那部分像素不发光,理论上讲 OLED 较传统 LCD 会更省电。

不过 OLED 也有色彩偏色、寿命短等劣势。我手上的这台 iPhone X,右侧屏幕有一些发红发紫。

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