在最近的更新中PUBG上线了训练场功能,这个模式受到了广大玩家的欢迎,属于史上,《绝地求生》史上难得的好评如潮的功能。
训练场里提供载具、跳伞联系、所有武器、所有类型的房屋和地形,有伤害不会死人,有不同距离的射击练习靶和所有防具配件。
这个功能顾名思义,就是提供给玩家进行各种训练的地方,尤其个人觉得对于联系队伍配合、熟悉手感和地形以及职业队伍的训练等都有不错的效果,而且对于录视频素材之类的或者进行一些诸如射击比赛或者赛车比赛、特技比赛什么的也有很多的帮助。
其实类似训练场的呼声一直都有。《绝地求生》虽然只有三个地图,都是里面的房屋建筑类型挺多,而且因为地图大,很多特殊的房屋不经常遇到。
而难得落一次诸如祭坛之类的地方,有因为地形不熟悉很快GG。
同样的道理适用于枪械,有的枪刷新率一般,就算遇到了也不一定用的好,而空投枪则是变本加厉,因为能捡到空投的机会不是很多,基本上没有多少时间去摸清楚枪械的性能和手感。
其他游戏有自定义功能,而《绝地求生》的自定义一段时间内准入门槛高,开放后又要花时间去找枪找空投,加上地图大,所以效率其实不高。
在这种情况下出现训练场,只能说是历史的必然。
到写这篇文章为止训练场暂时不能组队,这相对是个败笔,因为其内部的设置有的很适合团队训练和一些活动。
训练场内不会死人,但是不代表不会掉血,只是最后一滴血锁死,同时防具也会损坏。
因此测试枪支伤害、距离衰减、部位伤害等可以说是很便利了,同时进行对射练习也很方便,因为不会死,还可以练习对射推进之类的战术然后卡血量和时间。
同样的载具也不会爆炸,锁血石锤,不过轮胎可以被打爆,这个功能呢有大用,不好的方向的那种也有,练习扫车和打胎也很方便。
同时载具也会刷新,所有载具都有,包括港口里的所有类型船只都会有。
而训练场的特色之一,就是载具的训练场有赛道,完全可以飙车搞车赛的那种,虽然现在不能组队,要是能的话搞车赛就方便多了。
同时赛道周围还有很多搞特技的地点,就类似于GTA里专门设置出来的那些特技障碍,喜欢飙车的就可以去了。
还有卡丁车赛道,刷新摩托和蹦蹦,由水泥墩和轮胎组成的赛道十分的狂野,不过好像和游戏其实没有什么关系?
那么这些练习除了提升车技,为什么要设置这些赛车元素?
目前的推测是蓝洞想在游戏内增添一些可以进行特技的东西,类似于GTA,或者对于赛车、环岛拉力赛之类的模式也有兴趣,在训练场内可以做一些实验性的东西。
由此推测,训练场也是试验场,进行一些模式玩法或者新内容的实验,但是进行训练的成分占到了多数。
游戏里的部分建筑,包括大桥加油站之类的都有,但是总体来说还是沙漠图的建筑为主,像金字塔这种小地图特色的或者老地图的比较少。
还有专门设置的跑酷区域,练习身法、攀爬等功能,不过进行一些演习什么的可能挺合适,一些战术性的练习比如说转角埋伏、攻楼等。尤其如果训练场开放组队或者加入到自定义中,两队人进行进攻、防守训练是很适合的。
当然问题也有,其中房屋的密集度和布局和游戏内还是由出入,而且房屋的种类不是很全,所以效果有限,如果能补全一下那就更好。
射击场是所有玩家最期待的,因为射击练习很迫切。
在早期版本的素质广场里,因为可以直接捡到枪械,新出的枪也有,所以很多人利用这个机会练习射击手,熟悉新枪手感。
素质广场的枪取消后,一有新枪只能去游戏里现摸索,而现在可以去训练场体验了。
首先有个50M——400M的靶场,在提供所有配件和枪支瞄具的情况下可以进行不同距离的射击训练,然后有个50M到800M的射击场。
其实很多人已经注意到了,因为由详细的标靶的距离,所以除了射击外也是在熟悉地图内的距离感,800M目标多大、400M目标又有多大,可以训练玩家的距离感,要知道测距准确在调整归零的话射击准确度会高很多。
而且还有近距离射击靶和提高近战武器的区域,练习近距离战斗,虽然能用枪千万别用锅,集锦看多了没有好下场。
训练场推出后,依旧出现了一些很魔性的“素质”玩法。
比如说,几个人一人两个大菠萝疯狂扫射,耳机爆炸;一个包里全是闪光弹和手雷,先闪瞎你的眼睛,尤其是晚上的修仙玩家。
然后手雷狂轰滥炸,如果是音响外放玩家可以给你电脑桌都震塌掉。
不过综合来说,是一个既可以面向新手熟悉游戏、又可以提供一些练习,还有新枪的手感熟悉、新载具体验等,尤其是很多搞游戏内容测试的玩家有了一个方便的场所。
所以真的是B财团(Bluehole Studio)史上难得的能够受到好评的更新。
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