觉得比起更好,大部分塞尔达传说的粉丝其实希望更完善的塞尔达。 新一部3D塞尔达如果用旷野之息的框架做,1-5年内我们会看到一个更完善的BOTW时期的塞尔达。 如同时之笛和假面的关系,当然假面因为青沼被逼1年内完成所以并不是完全独立而直接是时之笛的延续。
塞尔达系列一直都是质量很好的游戏,任天堂的亲儿子,这个系列不会玩烂,但是更好就难了。
以前的时之笛得到满分后,多少年玩塞尔达的人都在渴望超越它的作品? 但是假面,风之杖,黄昏公主,天空剑,虽然达不到时之笛当时震撼世界的水平,可每一款都是实打实的好游戏。
1998年任天堂出了撼动世界的塞尔达传说时之笛
2017年任天堂出了撼动世界的塞尔达传说旷野之息
19年才再出了一部可以进入历史的作品。
所以虽然很多人都妄想塞尔达传说近期内再出撼动世界的游戏,但这真的不现实。
首先能够让全世界看你必须是因为你非常与众不同。
时之笛直接给了全世界Z target。
旷野之息给人一个想爬就爬,想砍就砍的世界,而且物理系统又很创新和好玩。
接下来塞尔达会给什么? 我觉得乔布斯是对的,我们消费者永远不知道我们要什么,但是给我们的时候我们就会知道原来我缺的是这个。
我看过任天堂的访问,青沼和宫本茂说他们喜欢年轻人出各种点子,但是年轻人缺乏多年做游戏的经验,有时点子很多很新奇但是大方向不符合,所以他们上级要保证的是游戏总体方向。
我想任天堂对塞尔达系列现在的发展方向不是“我们再来个全世界都惊呆的塞尔达吧”而是“如何把这次没有做到的地方做到,把需要完善的地方补好”。
但是我相信,任天堂只要有钱养儿子们,我们还是会再次看到震撼世界的游戏。 不一定是塞尔达,是不是也无所谓。因为任天堂的大方向一直在,他们要做好玩的游戏。
我期待的是,可以不可以这三年内再给我一个3D塞尔达,因为上次我等了6年…很漫长很漫长。虽然旷野之息很棒,但是我等的很辛苦。
反正我猜这20年内不会再来一个世界震惊的塞尔达,那么我们就来一个旷野之息框架的塞尔达可否?
还有…任天堂…我的动物森林新作也等了我7年了,现在还是一点消息都没有。我很伤心。
有些东西,它就是最好的,没有之一,暗黑2,野息,太阁5,曹操传,魔兽世界,它们都是最好的。
更好的?会有,也不会有。
对于我们这些曾经在海拉尔大陆奔跑过,在罗格营地倾家荡产过,在艾泽拉斯疯狂过,一次次开档换人物换路线,一次次sl只为完美榨取经验的人,没有更好的。
对没有接触过或者不喜欢的那些玩家,很多游戏都是更好的。这里没有贬低,只是客观事实。
所以,因人而异,不是说1亿万个玩家玩过都满分,那没玩过或者不喜欢就不行。
留言与评论(共有 0 条评论) |