为什么有人玩魔兽世界可以月入20万?

08年的时候,因为魔兽国服一直开不了新资料片,我跟几个朋友一起去了台服。凭着还不错的PVP技术,天梯一直徘徊大区前50左右。

然后有个朋友说有代练路子,我们就不冲分了,每天接接代练单,一个月可以挣好几千块钱。

后来那个朋友想不开,去搞打G工作室了。他说靠人力赚钱太辛苦了,我问他打G可以不靠人力吗?他说早就不靠了,现在都用脚本。

说是脚本,其实就是外挂。机器人双采打G,代刷AZ升级,代刷嚎风峡湾升级,代刷战场,钓鱼技能,5人本,猎人一拖4升级,代刷乌龟、琉璃龙等等坐骑。

黑产里用外挂的,只算民工而已

他靠的是一个叫做魔兽兄弟的外挂程序,德国人做的,淘宝就有卖。他还买了服务器架构的CPU,方便一台电脑魔兽多开。

我问他不会被封吗?他说台湾的代理智凡迪忙着扩容服务器、挣大陆人钱都来不及呢,这点事情管不了。

还真的是没有管,他说他在台服一个月最多可以赚3万。那可是08年啊。

他说他赚的只是蝇头小利,黑产里面他顶多算个民工,真正的上游靠大量的金币囤积,控制了每个服务器的月卡价格。

业务可不仅仅是外挂打G,拍卖行倒卖,点卡赚差价这样的蝇头小利。他给我说他专门做欧服工作室的朋友,情况简直恐怖。

盗号者的产业链盗号,拍卖冷号热号,上号盗取金币,购买欧洲地区IP,英文与欧服GM交流,制作假护照,申请恢复账号装备金币,售出账号金币,再申请恢复,再卖,直到GM把此号ban掉

盗号者把盗来的号放在网站上拍卖,冷号热号价格不一,价高者得。买到号的人上号盗取金币,找客服申诉,申请恢复,再出售账号。

几乎每一环都有专门的Q群和对接人,产业链十分清晰。

设想一下80级,幽灵虎还是可以存在背包里的,GM发一个新的幽灵虎给你就是未绑定的,可以出售的。当时记得NGA还有帖子炫耀说美服幽灵虎只要850美金多便宜多便宜,真是太天真。

后来暴雪直接把坐骑放在背包里这种模式改成了学习模式。

当然买到有幽灵虎号的工作室、个人倒卖者也必须在这个号上下大本钱,很多人会去竞拍这个号出到多少多少欧,出价最高者得,剩下的利润就是减去这个拍卖价,你赚的到手上的了。

再后来85级风靡了一阵什么流沙和25智力宝石热潮,bug复制疯狂抛,挂到拍G网去卖。如果是5173是淘宝的话,那个拍G网就是阿里巴巴。朋友说这样的黑产工作室,一个月20万不是问题。

直到网易拿下了新资料片的版号,在台服的大陆玩家渐渐都回到了国服。然后他也回到国服继续搞工作室,比较惨的是,最高峰一天被网易封掉80个号。

他总结说,网易的封号原则是,有确凿证据显示,游戏行为影响游戏平衡,达到暴利目的的100%会封。

简单说就是,你一个ip地址上了10多个号,每天没日没夜的去刷矿,自动丢拍卖,然后把G挂拍卖,这种号基本是活不过1周的。换个ip,也就是封的晚一点而已。

那些搞盗号黑产的也不好过,因为网易原则上1年最多让你恢复2次账号。

盗号不好做,还有游戏漏洞

然后他们把产业瞄准了客单价更高的部分,比如说竞技场头衔,全服FD头衔,利用其它的游戏漏洞来盈利。

举个例子来说,竞技场rank匹配一直有一个bug,一些刷分者靠着这个bug把匹配刷到3000分以上,要知道打到2600分已经非常了不起了,刷到3000几乎是匹配不到对手的局面。

那谁是3000分的对手呢?自然是另外一队3000分。然后两个3000分互刷,直到赛季末结算,天梯并列榜1,出售头衔。

这个漏洞因为暴雪机制的问题,很长一段时间都没有封禁。那时候很多PVP顶尖玩家都被圈进了这个刷分圈子,竞技场环境乌烟瘴气。

直到我们参加暴雪嘉年华连台湾都打不过,还被老外嘲笑『听说中国人很会玩游戏』的时候,才知道PVP的差距之大。

很多正常玩家也不知道,自己也是黑产的一环

拿随机战场来说,很多时间有限的上班族们,会把账号交给淘宝,战场刷一套基础装等的PVP装,也可以至少进个随机本混装备了。

30块钱刷2天的价格,你应该不会指望一个真人给你练吧,饭钱都不够。

显然是用外挂。网易在很长一段时间内都没有采取封禁操作,不是放纵这样的行为,一是打击面太大,二可能是这种行为其实仍然可以算作玩家「积极」的游戏行为。

直到前不久,网易大规模封禁了使用脚本外挂类的账号,许多普通玩家也纷纷中枪,这对本来已经山河日下的DAU更是雪上加霜。

但对创造公平、良好的游戏体验来说,这点阵痛是必须经历的。想想国内有多少游戏被外挂毁掉,就因为游戏运营者对DAU的如饥似渴,只要短期财报不难看,谁管他长远的死活。

让游戏开发者深恶痛绝的黑卡充值

最早淘宝一张魔兽点卡是25-27元左右,但是你按照价格从低到高排列,你会发现总有一些20元左右的点卡流窜在市面。这里面就更复杂了,

有一些是淘宝上的骗子,他们通过延迟发货等淘宝漏洞来赚时间差。

有一些是游戏里骗来的点卡,通过旺旺群传播销售。

还有一些就是数量最多,范围最广的黑卡充值了。

这些点卡都是信用卡盗刷而来的,当交易被用户申诉时,在游戏开发商那里就成了坏账。

黑卡代充一直到现在都无法杜绝,只是现在成本比起前几年高太多了。手游开发者可以通过设备、ip、游戏行为,苹果和Google Play的支持等多个维度来分析是否属于代充,进行道具的扣除。

除了上面说的这些,还有私服,劫持挂马,邮件钓鱼,DDos攻击索要保护费等等业务,这里就不展开说了。

游戏一旦成了谋生盈利的工具之后,和开发者本身的诉求就已经南辕北辙了。背后考虑的不是游戏的耐玩程度、数值的平衡性,而是在游戏漏洞里和钻漏洞的人斗智斗勇。

而一旦玩家也加入其中的一环之后,比如打金、代充甚至代练,局面都变得不可控制。想想为什么韩国要立法禁止代打行为?

不过,一个月20万也好,一个月几千也罢,做人还是留点底线比较好。

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