在中国的互联网公司里,网易大概是最为特殊的存在。几乎每个网民都接触过网易的产品,也流传着很多和网易相关的段子,可这家近20年的老牌互联网公司,相比于众口传唱的BAT,又是极其的神秘。
时过境迁,岁月沉浮,互联网江湖里上演着一轮轮城头变幻大王旗的游戏。从最初的NSS到现在的BAT,网易曾经是最闪亮的星,也曾被后来者撇入第二阵营,但在2016年却一跃成为行业内的佼佼者。手游、电商、音乐、教育、云计算,在这些业务的突出表现背后,有人将网易看作中国互联网的"第四极",也有人试图从创新、文化等角度位网易贴上慢热、小而美、谨慎等标签。
对于网易企业文化,丁磊用"稳扎稳打、专注、锲而不舍"这三个词总结。"我们更愿意在自己熟悉的领域里面做好自己的事情,不熟悉的领域,我们一律不碰"。比起追风口和投资,丁磊显然更看重对自身的产品和所在领域的专注。吴晓波也表示,如果说中国互联网圈最优秀的产品经理有两个,那么除了丁磊,另一个就是马化腾了。
网易财报显示,2018年第二季度,其总营收为162.84亿元,同比增长21.74%。其中,网易游戏营收重回百亿级别,达到100.61亿元。财报数据貌似喜人,网易股价却应声下跌。发布二季报的8月9日当天,网易股价下跌10.97%,10日微跌0.24%,13日再跌3.95%。
网易财报的一个重要指标,净利润虽然结束了连续四个季度环比下滑的不利局面,但同比下滑29.12%,为21亿元。此外,网易的支柱游戏业务同比环比均增加,但更能体现当季游戏营收的递延收入,二季度却环比下滑超10%,实际情况不容乐观。进入2018年以来,网易股价已下跌35%,市值缩水超1000亿元。
现如今在端游与手游市场的接连失利更是让网易游戏远远地被腾讯游戏甩在了后面,今年二季度两者在网络游戏收入上150亿的差距便是这一点最为直观的体现。腾讯不仅是游戏开发商,也是代理运营商,更是游戏投资商,这三点都是网易所望尘莫及的。
丁磊这一路走来自然不可能只靠运气,更多的则是实力。网易游戏能否在如今困境之中寻找新的拐点,似乎除了提升实力之外还真的需要依靠一点当年《阴阳师》爆火时的运气了。可即便网易真的能复制出《阴阳师》当年的奇迹,打造出一部爆款手游,就真的能改变现如今腾讯在游戏市场一家独大的现状,撼动腾讯游戏的地位吗?
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