堪称优秀的国产生存游戏

如果光从画面上来看,《阿瑞斯病毒》似乎跟现在手游的炫酷画面的潮流有点格格不入。全篇幅都采用的类似圆珠笔手绘风格的画风,近乎黑白的色调下,只在怪物的血条和敌人攻击范围等细节上添加了鲜艳的色彩。可以看到游戏在配色上也是花费了大量的功夫的。

作为一款末世题材的生存游戏,玩家将在游戏中扮演幸存的突击小队成员,收集资源、击杀变异体、建造庇护所、制作武器烹饪食物,正如游戏宣传语那句简单的描述:当饱腹都已成奢望之时,活着,便是上帝最大的恩赐。也许你会遇到形形色色的拥有许多故事的人,可能是好人却不得不杀了他,可能是坏蛋却为了生存,又不得不和他们进行交易。但是,孤独,寂寞和危险才是末日常态。

在战斗方面,战斗不再是你一拳我一脚的贴图回合制,洞察每一只怪物的攻击方式与行为特征,利用地形与走位,随时切换武器,用手枪快速秒杀小怪,用铁斧击破防御,用弓箭风筝毒物亦或兼而有之。攻击力不足时,甚至可以利用操作满血耗死对方,再也不用担心路上被野狗骚扰耗血。俯视角操作一切地形与怪物都尽收眼底,战术任由你来决定。双轮盘操作,可一遍移动一遍设计,武器蓄力时,亦能利用走位躲掉怪物和丧失的攻击。

游戏中的打击感非常好,每一下武器撞击的声音听得都很舒服,还有一些有趣的设定,比如避难所里有一个老式留声机,靠近它可以打开,真的有音乐,然后男主还会调侃一波避难所的主人会享受,在避难所的一些隔间可以看到很真实的老鼠乱窜的景象,让玩家代入感极强。

在以往的末世题材作品中,往往都以高压的生存空间作为难点,在玩法上往往只能够局限在回合制的数值玩法上。而《阿瑞斯病毒》则以类似第三人称射击的操作模式让游戏具备了极高的可操作性。相对的游戏也牺牲了大量的“难度”,只要按照游戏的节奏一步步地刷齐各种装备物资,并且掌握好每个敌人的攻击特点,剩下的就是考验玩家在走位上的操作了。总的来说,《阿瑞斯病毒》作为一款末世题材的作品,其游戏剧本相当有趣,并且在操作表现上颇有亮点,就算是刷物资装备玩法也在考验玩家对资源的管理能力。

此前砸哥也有更新过一期视频讲解《阿瑞斯病毒》,喜欢的小伙伴可以翻看一下哦。

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