22岁的V神和24岁的BM可以说区块链世界技术的代表性人物,自从EOS另起锅灶以后,以太坊与EOS之争从来就没消停过,尤其近段达到了白热化状态,EOS以咄咄逼人的气势直逼以太坊,大有抢班夺权的意味,真的吗?
今年4月份,以太坊创始人V神就怼BM,我也同意2/3的人是诚实的,我希望创造的一些工具供至少有2/3成员是诚实的竞争团队使用,但有一些提醒:“2/3的人是诚实的”不等于“2/3的资本是诚实的”。被V神问得无话可说,败下阵来,BM答应将在半年内给出改进制度的方案。
今年8月,V神又怼BM两个方面,一个节点问题,再一个就是攻击DPOS问题,不亏是高手,一出手就直击要害,EOS的创始人BM在开始设计是就采取了21节点,21节点一直被大家诟病,这与区块链的去中心化有点相违背,V神就抓住这点说没有一个完全节点,也就是你必须信任完全节点,而BM直接回击说出三点,并说以太坊你也必须信任轻客户端等,第二就更厉害了,V神攻击DPOS机制再击要害,BM不再沉默,直接反击可以说针尖对麦芒了。
EOS或是以太坊区块链项目都是开源的,不管eos的21节点设计处理速度多快,如果说不能全球流通的eos绝无可能能超越以太坊。
以太坊自出道4年以来,很长一段时间内就是稳坐公链第一把金交椅,但是呢,以太坊的发展实在是太慢了, 以太坊已经有多久没有提出新的方案了,
首先拿DApp来说,短短3个月的时间,就已经在DApp用户和交易量上超过了以太坊了,有数据显示EOS在过去24小时内共有11428名DApp用户,明显高于以太坊网络的10562名。还有EOS在上一期 CCID排名中EOS和第二名以太坊之间的差距也渐渐变小了。
其次关于最使大家关注的这一波大跌,以太坊跌到了原先的1/7,跌的离谱。而EOS呢,相比牛市跌到了1/4左右,当别人问以太坊价格时,难怪V神发火。
其三,从市值来说以太坊是EOS的市值10倍,你注意到了没有,EOS的发行总量大概是以太坊的十倍,也就是说,EOS将可能超越以太坊。
最后,就是以太坊的生态这个体系中与EOS的生态对比,很多人认为EOS相比于以太坊来说目前更加稳定,EOS本身巨大的潜力值更大。
说到区块链游戏上,以太坊出现了很多款火爆游戏,比如加密猫(CryptoKitties)、Crypto Countries(加密国家)、Crypto-All Stars(加密全明星)、Crypto Celebrities(加密名人)、POWH 3D、等。那么EOS呢?6月EOS主网推出了出现了第一款公链游戏——MonsterEOS。据悉该游戏MonsterEOS功能实在是太少了,只能算是试水。而后又出现了“EOS Knights”等。
虽说以太坊区块链游戏被大家诟病为“慢”、“拥堵”、“分叉”、“手续费贵”等问题。但是EOS部署区块链游戏上仿Fomo3D游戏EOSSTUD基本照抄原规则,上线半天就跑路了,还卷走250多万。被诟病是"庞氏骗局"。总的来说在区块链游戏明显是以太坊要更胜一筹。
EOS出现也确实解决当前区块链网络性能差、扩容困难、开发难度高、交易费用贵、安全性差、跨链差等问题。但是呢,也有很多人对EOS存在产生了很大的争议。
1, 争议一EOS核心仲裁论坛:ECAF是不是过于强大,自从主网上线以来发生四起冻结用户的账户问题,
2,21超级节点问题,是不是违背区块链去中心化,整个网络会不会被21个超级节点为控制等等
3,EOS系统安全问题,从360发现EOS史诗级漏洞到目前为止一共发生五起系统安全问题。
4,关于DPOS共识算法上,也有持不同的看法。
EOS崛起优势也是不容小觑,比如EOS系统已经升级四次,还有每秒百万级交易速度、免费使用、跨链沟通零成本以及先进的管理手段,被人们看好,受到很多商业界人士的青睐。而以太坊经过这几年的发展,已成为当前最有实力的区块链开发平台。
总的来说EOS处理速度优于以太坊,但是以太坊安全方面要明显好于EOS,还有不管是影响力或是市值都要优于EOS。近日题为《V神慌得一批!EOS每日DApp用户和交易量超过以太坊,》在网上热议,你认为EOS超越以太坊有可能吗?
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