王者荣耀S13赛季更新,10名英雄强化却让网友失望:S9后再无王者

在9月27日凌晨,王者荣耀正式服进行了停机更新。这次更新之后,王者荣耀将开启S13赛季、三周年版本以及上线新英雄伽罗。除此之外还有其他一些变化,有10位英雄被增强,两位英雄被削弱,野怪数量增加,野区格局大变等等。其中,游戏中英雄属性的调整备受玩家关注。那么,这次被增强的英雄有哪些?

首先是夏侯惇大招新增免控;铠基础血量增高;庄周1技能新增净化效果;廉颇大招新增移动机制,技能伤害大幅增高;娜可露露2技能新增野怪额外伤害,以及命中野怪回血机制。

另外还有五个分别是橘右京新增二段位移;露娜被动伤害增高;黄忠血量和攻击增高;狄仁杰被动攻速增高;兰陵王大招拆分为两个主动技能,隐身技能CD为24秒,不耗蓝不加点,全程都可以隐身。

以上10位英雄被增强,给很多网友带来了不少惊喜。但也有一部分玩家感到失望,表示S9之后再无王者……这又是什么原因?

原来他们觉得,王者荣耀在早期版本是非常正常的,但在S9赛季后的版本中,强势英雄表现过于强大,游戏的导向性太强势,导致玩游戏的时候不再考验个人能力。很多玩家也表示在版本严重失衡中,操作再好也打不过一个强势英雄!

就拿项羽说,有强控没输出,有输出没强控,这种所谓的平衡让项羽这类英雄在对局中简直就是一个为所欲为的存在,感觉真的没有办法快乐地玩耍!

如今有不少玩家开始抛弃王者荣耀,转向其他类型的MOBA类游戏。而最近,蜗牛数字推出了一款MOBA+吃鸡玩法相结合的游戏——《战塔英雄》,该游戏凭借着创新的玩法成功吸引了不少玩家关注。

《战塔英雄》是一款非线性生存竞技手游,讲述的是一群冒险者机缘巧合触发了时空裂痕,降临在一片充满魔法的大陆上。在这片充满恐怖魔法屏障的大路上,冒险者们将展开一场求生之旅,最后只有一队人才能逃出这片大陆,成为最后的幸存者。

与传统MOBA不同,《战塔英雄》不再有英雄的概念。当你跳伞落地,捡到的武器就决定了你的技能,捡到弓箭就是ADC,手持盾牌就是坦克,一局游戏中武器可以更换,团队定位也能随时调整。

除此之外,相比其他MOBA或吃鸡游戏一局半小时的时间周期,《战塔英雄》加快了游戏节奏,一局时长15分钟左右,告别了补刀对线,落地成英雄,开局就Gank,真正做到合理利用碎片时间!同时也避免了游戏玩到一半遇到急事挂机而被举报的尴尬。

从游戏效果来看,快节奏另类吃鸡的《战塔英雄》相比王者荣耀更加有趣。对于这两款游戏,你会怎样选择?

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