《荒野大镖客》为何如此优秀?

《荒野大镖客2》已经发售将近一个星期了,顿时在游戏圈炸开了锅。超高水准的大型开放世界游戏,对细节吹毛求疵的打磨和扎实稳重的内容填充,娓娓动人的故事,让众多玩家沉浸在西部的自由世界里面无法自拔。

据说随着《荒野大镖客 2》的发售,国内的社交媒体出现了一批“老板,今天我要去接二表哥,不能来上班”之类的段子。其实不止是国内,这个套路在国外也是非常常见。究竟是什么样的一个游戏能引起全球的请假潮呢?

据报导,这款主机游戏的制作成本已经超过2个亿。R星表示每年至少有200名全职员工在同时参与这款游戏的开发,按照每位员工年薪至少10万美元来算(其实有很大一部分也不止这个数),8.5年下来单单人力成本就需要花费1.7亿美元。再加上游戏的宣传和技术制作的成本,那么总成本应该超过了2亿美元了。

在《荒野大镖客2》正式发售前卷入强制让员工加班的风波里,媒体们找到宣泄口大肆报道,让R星陷入了很被动的境地。游戏一上架,优秀的游戏体验获得了玩家和媒体们的一致好评,大众也开始理解了就是这么多人的精心刻画,夜以继日才有了现在我们看到的3A级大作。

为什么中国做不出3A级的大作,大概是因为国内大公司更在意的是短期内可以看得到的利益吧,有哪一个公司肯花这么多成本和时间单纯的做一款好游戏。

发表评论
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章

推荐文章

'); })();