游戏简单化会吸引新手来玩。但很多剑三玩家却不会想这样会导致很多人感觉无聊了无脑了会走。,提高难度。玩家们经常这样反馈:游戏里老是这么无脑。有多少人玩。游戏不怕难。就怕简单了越玩越无聊。游戏的简单化适合新人入手但不适合留人。策划到现在都还不明白这道理。游戏走这么远不就是游戏装备打架比较平衡嘛、外观出在多。也不敢出商城道具。解控躲控。我控你。你控我。不服就干、不管在哪里。连城里都不怕。就应为玻璃心。把自由打架度都封了很多。搞的内战没有。私人恩怨没有。没私人恩怨哪来的打群架。说到唐门,我首先想到重置版本技改的时候,不少鲸鱼玩家在哭搓蛋和化血镖,甚至多于哭转落。这刷新玩家对自己门派玩家的看法,而玩家最开心的莫过于加强夺魄的伤害,配合穿心压血能力有质变,当时真的很期待又不敢说,说满意就被说是反串。毒经说是一个纯输出,倒不如说是一个辅助+输出的职业 就跟农药里的蔡文姬和孙膑一样(划掉)技能都挺恶心的 伤害一下子也打不死你 但是谁知道什么时候又带走你 解控可以全队解控 增伤可以全队增伤 所以毒经抱团就是两个辅助小天王的胜利。相比人物,这个版本,奶毒不该被削弱。因为奶毒不是强,而是奶花奶歌太弱了。奶毒是四个治疗心法里最完善、完成度最高的门派,可以说在剑三里,只有奶毒才是一个完整的治疗门派,也许重置版后的奶秀也是。
奶毒有强大的治疗能力——奶毒治疗手段繁多,AOE治疗、单奶、急救群奶、急救单奶、驱散,样样都有,这使得奶毒在治疗上几乎无可挑剔。多样的辅助能力——奶毒对敌有五个宝宝、外加打断、封轻功、眩晕。这赋予了奶毒极高的操作上限,我们经常可以看到比赛里高端奶毒让对面苦不堪言;对友方则可以给队友打免控,让队友更加舒服的接出后续免控技能。这里吐槽几句:朋友们,看到了没,这才是一个治疗职业该有的辅助能力!!你再看看奶花(自己脑补一个qq上拍额头的表情)完善的免控循环——奶毒拥有全治疗职业最完善的免控循环,这让奶毒在很多情况下可以安逸的治疗,也可能抽出空来做更多的辅助工作。
这里频繁的提及其他治疗当然不是为了引战,而是让看官们明白,只有比较才能直观的感受到一个真正的治疗职业应该有的功能、作用、环境。这才是一个治疗职业应该有的样子。剑三既然要做电竞,就必然要让一局在五分钟以下甚至更短,而造成比赛冗长的原因就是奶妈治疗量。策划的目的就是为了让奶的治疗量下降,增加功能性使比赛更有观赏性。在这种观念下,奶毒奶秀的功能性已经达到了,治疗量是要削的,奶花奶鸽要增加功能性才能达到策划眼中的平衡。削弱治疗职业的治疗效果,同时赋予治疗职业更多的进攻能力或者伤害能力,辅助也好补刀也罢,奶秀是代表剑三的电竞化平衡性不够优化。
奶毒最令人诟病的一点在于奶毒是个单解控的治疗,同时也是四个治疗里唯一的单解控治疗。哈哈,没想到吧!连奶花都有三解控了!这点奶秀和藏剑都有一个这点可优化。小编认为像藏剑继续扩大轻剑机动性,重剑输出性。 最简单的加强方式就是轻剑如果在规定时间内达到剑气的阈值,切换重剑就获得一定特效,如夕照无读条,云飞无视一定御化,鹤归带一次无视免控的强行控制、而跟奶毒完善的免控链相辅相成,让奶毒有点可抓,并不是那么完美。一个治疗职业,治疗能力强大,辅助能力多样,免控循环让她有空做更多的辅助工作,极高的操作上限赋予了她更多的可能性,同时也有自己的弱点,并不是天下无敌——这样一个治疗职业,难道不是治疗职业应该有的样子吗?难道不是治疗职业最好的形态吗?
奶毒不该被削弱,原因很简单,这才是治疗职业该有的样子,所有的治疗职业都应该更加丰富、完善,而不是缺少太多的条件难以应对。玩家需要策划们更多对游戏中人物进一步去做好数值方面的调整,只有动态化的更新玩家的游戏行为,才会给剑三的电竞继续增添一种可能性。欢迎剑三玩家们和小编们一起讨论剑三。
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