若英雄们被动增强十倍,撸友:死歌毫无游戏体验,谁还敢杀大嘴?

最近看到很多关于英雄联盟的猜想,于是自己也想参与一波。英雄联盟目前来说游戏机制已经非常平衡了,当然也会有版本强势和弱势的关系,但是相对于以前的LOL来说,已经非常和谐了。那么,我们就来脑洞一下,如果英雄联盟里的英雄们被动增强十倍,会发生什么呢?或者说,谁将会最受益,谁将最难受。

最受益英雄——靠被动输出的大嘴

对于很多玩家来说,大嘴都是一个高难度的英雄,大嘴虽然伤害爆炸但是没有位移,而且自身非常脆,这也就导致了很多人想尝试一把大嘴,结果出去看伤害面板的时候发现自己打出的全是真实伤害。那么,如果被动增强十倍,大嘴将无人敢动。目前大嘴的大招会造成伤害100(25x英雄等级)的伤害,如果增强后,在一级就可以造成1250的真实伤害,到了18级可以造成5500的真实伤害!哪怕是前排英雄们,也扛不住这一下的伤害啊。

那么团战里会出现什么样的场面呢?前排坦克:“我去,劫,你秒什么大嘴啊,一下子把我炸死了,打个毛线游戏啊。”劫:“mmp?那我该做什么,我不秒他你也扛不了他五秒啊!”只能说,严重破坏了游戏平衡了,大家很可能会看到一个大嘴尸体追着五个人的场面。得到史诗级增强的英雄——被动造成百分比伤害的英雄

这类的英雄指的就是被动会让自己的伤害造成百分比的英雄,比如火男、皇子、剑姬、螃蟹等等。比如皇子吧,目前是被动会造成敌人当前生命值8%的伤害,也就是说你1000血皇子就直接A你80血,增强十倍后就是800血!不过皇子的伤害并不是真实伤害,敌人有护甲的时候可以免疫部分伤害,不过同样很强力。说到了真伤,那最强的就是剑姬啦,直接25%的真伤,还有额外攻击力的加成,还玩什么,三下一个坦克,两下一个脆皮。

这样的话团战中就会有什么场面呢?我们以皇子威力,皇子肯定就不是单纯的切后排了,先挨个A一遍敌方前排,之后大招过去轻松秒掉敌人后排,回来后在给敌方前排一下。一波团战就完事了,对方坦克:“我去,你这搞什么啊?还玩不玩啊?德玛西亚坑死人啊!”最难受的英雄——复活流

为什么复活流很难受呢?我们拿凤凰做代表吧,如果你死了,你就要用十倍的复活时间,也就是从6s办成60s。除此之外,冷却时间也将增加十倍,240s可以复活一次将会变成2400s复活一次,也就是40分钟才能复活一次,而且就算冷却好了也要等60s才能复活,虽然有抗性增益,但是前期会减少很多抗性,直接减少几百的护甲,小兵都能杀了她吧,即使后期增加小几百护甲,也扛不了60s啊。

毫无游戏体验的英雄——死歌

我不知道死歌还能获得什么增益,死后灵体存在七秒时间,也就是增加了七十秒。其实死歌这样完全可以去对面泉水了,不过要有装备的支撑,那样可以直接做到封路,敌人只要一出来就立马残血,有大招还能直接秒掉敌人。不过,这样很难坚持的后期,前期死了70S复活时间,还玩啥啊,可以选择无限送死死在敌方大水晶,之后一直清兵线,不过根本没有什么游戏体验了。

当然相信大家还可以说出很多能获得增益的英雄,比如小炮可以直接变身98K隔着一个屏幕输出了,卡牌一波兵就可以暴富,吸血鬼直接变身不死之身,狮子狗几千码的距离就可以跳人,直接从这个BUFF跳到那个BUFF。不得不说,太破坏平衡了。

本次文章纯属娱乐,大家还有什么在增强十倍后更弱的英雄吗?感谢大家的观看,祝大家生活愉快。

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