虚拟现实眼镜
Oculus VR正在接近虚拟现实中对人类的真实表现,一个新的里程碑:所谓的表达性头像。产品经理Lucy Chen说,这些新的头像将更加逼真,使用“模拟眼睛和嘴巴运动和微观表达”,这将有助于使它看起来和感觉就像你在现实世界中与人类进行交互。消息是今天早上在加利福尼亚州圣何塞举行的Oculus Connect开发者大会上宣布的,同时还有该公司新推出的独立Quest耳机。
Oculus于2016年首次宣布其Rift头像。当时,它们以幽灵般半透明的色调存在,色彩缤纷 - 换句话说,与VR中自我的真实表现相差甚远。在过去两年中,Facebook和Oculus一直致力于使化身变得更加逼真,使用软件模拟眼睛和嘴巴的运动以及小的,几乎难以察觉的表情变化,帮助人类的虚拟表现克服了令人毛骨悚然,无法生成的创造力的常见问题卡住了在不可思议的山谷。
眼睛和嘴巴的模拟和微表情
Oculus新的富有表现力的化身看起来像是原始的、更高保真度的化身设计与Facebook自己的卡通化身混合而成的。这些化身可以在Oculus Home、当你戴上Rift耳机时所进入的虚拟起居室以及让你和朋友交流的社交应用程序中使用。Oculus说您将能够有最多8个朋友同时在VR中以Home为中心。Oculus表示,开发人员将在今年晚些时候访问新的AvtAsSDK。
除了富有表现力的头像之外,Oculus还在Home中更新了一系列新功能,这些新功能以Core 2为基础,为Rift提供支持的底层操作系统退出测试版。 借助Core 2,用户现在可以使用数百个新项目和主题自定义其主页空间。 Oculus还提升了Home的性能,因此照明和图形看起来会明显更好
图像:Oculus VR
您还可以导入自定义3D渲染以及动画。 该公司正在与精选开发人员合作,将自定义开发人员项目带入Home,从Lone Echo和Superhot VR等游戏开始。 所有这一切都来自Core 2,它正在进入今天的公共测试频道以及下个月开始的每个Rift用户。
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