灵魂猎者作为从70版本存在到现在依然属于顶级装备来说,其属性不用说,进图后只要碰触怪物,就能触发效果—增加百分之20攻击力,此说明在70版本的时候只是增加的人物的面板的物攻跟魔攻,导致固伤职业爆出后直接分解。
然而进入80版本后SS改版,人物属性改版,面板上多出了一项独立攻击力,此为固伤职业需要提高的数值,独立越高伤害越高,容纳后SS改版,灵魂触发效果增加了百分之20的独立,物攻,魔攻,在当时固伤职业红眼占总人口的百分之50以上的情况下造成了全服一片骂声。
然而骂归骂,题外话,灵魂猎者这次的改版,使其在项链伤害一哥的位置上坐了3年之久,并且现在还是没有单件项链属性能够出其右。
改版前的灵魂猎者只是消耗无色小晶体而已,但是改版后的灵魂猎者玩家称玩不起!
增加20%的攻击力,效果持续60秒, 消耗5个无色小晶体
对于所有职业这是一个非常强大的首饰直接+面板的攻击 原来面板攻击是5000 出属性后变成6000(无视攻击不加成) 独立攻击面板+20%(对锻造部分独立无加成)
灵魂猎者要以129个净化的灵魂结晶在NPC福胖胖兑换。守护者祭坛活动周六日进行能获得8个净化的灵魂结晶(每日任务1个,刷图困难及获得11个碎片,10个碎片换取一个灵魂结晶,刷图3次)。兑换灵魂猎者至少要16个星期,即112天。改版后灵魂猎者无法从深渊爆。
如此暴力的装备,但是消耗的灵魂晶石太奢侈,大多数玩家都是在关键时刻才会换上!都表示很烧钱,好像交多了一份网费!你认为呢?
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