全世界最火爆的FPS射击游戏《CS:GO》为什么在国内热度如此低下?

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说起《CS:GO》这款游戏,可能大部分人都比较陌生,《CS:GO》是V社旗下最新的CS系列游戏,以硬核FPS著称。《CS:GO》发行与2012年,至今已经运营了6年。6年的时间,它一直蝉联FPS第一的宝座,没有任何一款FPS游戏能威胁到它在全球射击游戏玩家心中的地位。包括2017年异常火爆的“吃鸡”。

回到正题,那为什么《CS:GO》在全球市场上如此火爆,在国内却反响平平呢?每每谈到这个话题,众国内CSer的内心想必都是一阵绞痛。但是痛归痛,问题还是要解决的不是?以下几点是我个人总结的几个可能有关的因素。

第一:《CS:GO》为CS的最新续作,于2012年发行。但是国内市场上腾讯所代理的《穿越火线》却是发行于2008年。《穿越火线》这款游戏在当时发行之初,可是迷住了不少FPS玩家,在当时来说,不管是画质,还是游戏中的各种竞技模式,对玩家来说,都是一个革新式的改变,巅峰时期甚至有号称3亿鼠标的枪战梦想这个霸气的口号。当然无可避免的吸引了大批FPS老玩家以及新玩家的入坑。再加上近些年国内游戏公司腾讯一家独大的现状下,CS玩家本就稀少的可怜,以至于转型《CS:GO》的玩家更是少之又少,所以我将这个因素放在第一位。

第二:《CS:GO》这款游戏国内反响平平的原因还有一点就是它对于新手的“不友好”。如第一段所说,《CS:GO》这款游戏是以硬核FPS著称的,除去对电脑配置以及外设配置的高需求以外,对玩家的能力也有不小的要求。新手玩家在进入游戏的时候几乎可以说是毫无游戏体验,面对老玩家的时候常常是“见光死”以至于心态爆炸而弃坑。

第三:宣传力度不强也是《CS:GO》在国内反响平平的很大因素之一,2016年之前,《CS:GO》在国内没有代理商,玩家缺少了解《CS:GO》的渠道。并且大多数网吧里面甚至根本都找不到《CS:GO》这款游戏。但是2016年7月25号,完美世界成功的获得了V社的青睐,成为了《CS:GO》的国内代理商。我本人身为一个2016年之前接触《CS:GO》的玩家,本以为迎来了春天,结果却是没什么变化。当然完美世界代理《CS:GO》之后,也做出了许多宣传。只不过就目前成果来看,宣传力度可能还需要加大吧。

总结:前两天看@ALEX卞正伟的微博,老帅哥就“退圈言论”发表了详细的解释。明眼人都看的出来,老帅哥以一个电竞个体为《CS:GO》国内职业圈所做出的贡献与牺牲。看完之后,我作为一个普通的《CS:GO》玩家也心生感概,说到底还是《CS:GO》国内影响力不够,玩家基数小,如此引发的恶性循环。最后,仅以一个热爱《CS:GO》热爱FPS游戏的玩家,希望国内的FPS玩家都能接触与喜欢上《CS:GO》这款游戏。同时也希望完美世界官方能有效的做好《CS:GO》国内的宣传,让CS续作再创辉煌!

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