火了7年的神庙逃亡,尽头一直不出现,玩家:商业价值就是无底洞

大家在玩神庙逃亡的都知道,神庙逃亡永远都是那几个人,我在那里一直跑,而且有各种地图,各种不同的场景,但是总是跑不到尽头,也就是说从来没有玩通关过,可是有很多玩家都没有关心过这个问题,也没有太注意到

那在问题来了,神庙逃亡这个游戏到底有没有终点,估计很多人都是不清楚,不过有些玩家就通过开关测试,跑了几十个小时,也没有跑到尽头,所以最后总结是根本没有尽头的,那为什么会没有尽头呢?其实,原因是这样,都是商业价值的颠覆。

任何的游戏都是存在着商业价值的,神庙逃亡也是这样,之所以没有设置终点,没有通关,这样就能让更多玩家深入去玩,体会到游戏的乐趣,实现更加完美的商业价值,因为玩游戏的人都非常喜欢钻牛角尖,要一直玩到通关才把尺,所以说就一直玩,更大化的实现商业粘合性

不知道大家有没有想到神庙逃亡这个游戏是不是这样?有没有人玩过通关的肯定是没有的,欢迎大家发表你的看法,你感觉这个游戏到底是火在那里了,让这么多人在玩,实在是想不通,现在终于明白了,其实游戏玩的就是钱啊!

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