《明日之后》是否会变成《明日暖暖》?

话说近几年来,末日类题材的小说,影视剧一部比一部火,比如笔者比较喜欢的'行尸走肉','僵尸国度'等等。但是国内却是很少有这类题材的影视剧上线。同样,末世类的游戏在国外也早有市场,国内游戏市场对于这类游戏还是落后很多。

近期,一款国产的末世类生存手游,进入了广大玩家的视线,并且慢慢发热,大有成为爆款的趋势,这款游戏就是网易公司在2018年11月6日正式公测的《明日之后》。这款游戏被很多游戏媒体平台预测会成为版号冻结下,2018中国手游市场最后一个爆款游戏。对此本人还是怀着保留意见的态度,毕竟网易出产的游戏,包括手游,火的快同时凉凉的速度也是最快。每次网易有新游戏上线,都是非常大的阵势,但目前为止,貌似还没有一款可以站得住脚的手游出现。今天的主题就是来聊一聊《明日之后》这款游戏,咱们来分析一下这款游戏的内容,预测下会不会大火。

重点一:《明日之后》游戏优点

(1)类型;毫无疑问《明日之后》这款游戏的最大优点,就是游戏类型,末日生存类游戏。之前的国内手游市场不能说是没有这类游戏,但是能吸引到玩家,比较成熟的非常稀少。《明日之后》应该是第一款比较成熟,有完整的游戏体系,比较正式的末世题材游戏。题材新颖,吸引玩家。

(2)风格;《明日之后》游戏风格方面还是比较贴合题材,游戏中也秉承着末世,颓废,废墟等风格。让玩家会有一种更加融入游戏的体验,不会突然跳戏。

(3)真实;《明日之后》的游戏内容有一个很大的优点,就是贴近真实。游戏自由度非常的高,没有向传统游戏那样,单纯的升级,打怪,打装备。生存对于新手玩家来说是第一位,食物,药物,健康度都是生存重点。玩家进入游戏后,所扮演的都是战斗力只有5的普通人,吃饭,生病,是游戏初期的最大敌人。别想着扛着枪打僵尸,没饿死就已经成功了。

(4)人性;有人的地方就有江湖,就有争斗。在末日生存世界中,僵尸,病毒并不是我们最大的敌人。最危险的往往是我们的同类。拆你家,偷你东西,让你辛辛苦苦建造的家园成为废墟,都是别的玩家做的事情。在生存的同时,还要残忍的和同类进行各种争斗,这就是末世类游戏。

《明日之后》这款游戏的其他优点还有很多,比如慢长的时间线,科技树,以及建造家园的乐趣。有着方舟进化加我的世界两款游戏的特点。但同时缺点也是比较明显。

重点二:《明日之后》游戏缺点

(1) 氪金;其实对于氪金的问题,网易的一贯风格就是吃相难看。游戏界一直流传着这句话,腾讯游戏是谁花钱谁是腾讯的爸爸,网易游戏是不管谁花多少钱,网易都是你爸爸。网易游戏的一贯作风就是氪金的道路永无止境。

(2) 时间;《明日之后》游戏需要玩家大量的在线时间,无论是建造家园,发展科技,还是掠夺别人的资源,财宝,拆家。都需要大量的时间,这对很多玩游戏休闲的玩家来说,比较的不公平。

(3) 难度;游戏难度过高,想上手这款游戏比较有难度。很多新手玩家进入游戏完全不知道该干什么。指导性的剧情过于缺少。

(4) 黑暗;这点怎么说呢,虽然是末世类的生存游戏,并且一直强调真实度,自由度和人性心理的体现。但是对很多玩家来说,辛辛苦苦忙碌很久建造的家园,积攒的资源,在游戏下线的一段时间内,统统被掠夺,被摧毁,过于的残忍。甚至有很多玩家会接受不了,从而放弃这款游戏。

总结:

《明日之后》总体来说,游戏想法是好的,题材是新颖的,风格比较有特色。但是缺点同时也比较突出,对于很多末世游戏题材的突出点,还比较不成熟。有很多好的游戏内容,没有进行完善。同时画质,音效等方面还有待加强。如果游戏可以通过慢慢的更新来完善这些缺点,相信《明日之后》会成为网易最成功的的手游。

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