官方终于对速修下手!改动量大平衡点难找成改动难点

速修队的组建也是在一个机缘巧合的状况下,第二赛季得时候高端屠夫们叫苦不迭,求生者玩家整个一套整容从低端到高端全是双空双慈的阵容,而那个时候黄衣之主才刚上线并且不怎么强大。所以官方为了平衡胜率直接在殿堂局禁止复选,随后在第二赛季快要结束调香师的上线,速修队正式成为了主流!

空机魔香在随后的赛季当中一发不可收拾,成功让屠夫玩家自闭。第三赛季的时候流传着一句“屠夫不能有失误,一点都不行”!只要屠夫有失误就会输掉比赛,而在这个时候机械师的一波调整让这个平衡达到了最完美,求生者也变成了不能失误。整个第三赛季就在这样的平衡状况当中过去了!

第四赛季开始的时候大家发现了约瑟夫的能力,从此就开始了完全不平衡的赛季,策划对于游戏机制和人物的调整也是慎之又慎,牵一发而动全身的情况让策划非常的为难,蜘蛛的调整就是一个例子。而在这种人屠较量当中就出现了超速修队,修机速度快到无法想象,屠夫一分钟找不到人就注定要输!

对于速修现在已经到了不得不调整的时候,但是改动量大平衡点难找成改动难点。对于修改速修就是要在人类和屠夫之间重新找到一个平衡点,如果是调整过头终究是要让这个平衡点打破,不知道这一次策划是不是能够很好的解决这样的事情,大家是怎么看的呢?

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