荒野大镖客2是开发成本最高的游戏?听说开发成本有8个亿?

自从10月26号上线,我几乎天天都沉迷在骑大马逛大街,对于相关资讯啥的还真有点孤陋寡闻了!

之前网传“”

我去!8亿美元?真是大手笔!比GTA5开发足足多了3倍不止(GTA5开发成本1个多亿),这可是豪赌啊!

秉承着科学务实勤俭持家的为人处事原则,我觉得不能人云亦云,我想去寻个根儿。

但苦于这些年英文等级持续下降,我实在是看不下去媒体报道原文,于是就找到了A站的一片比较详细的翻译文:

……相对于Grand Theft Auto V,我们已经投入了三倍以上的资源来进行研发和处理一些意料之外的事情……

这是A站某位大大发的翻译后的原文,原文地址打开后404,具体翻译有没有误解有没有出入咱们暂且不论。

网传的8亿美元大概就是这个【三倍】闹的!

是三倍以上的资源啊!不是GTA5两个多亿的开发宣传成本直接乘以3啊!

不过反正那8亿美元已经满天飞了,我也懒得去较这个真儿了!

但是即便期间有误解,我觉得应该就资金投入上,这里可能包含制作成本、员工工资、应急储蓄、宣传资金等等等等,也应该超了当年命运的5亿美元投入,单看《荒野大镖客:救赎2》发售前全球各地的广告也能窥其一斑!GTA5当年真儿真儿赚了不少钱啊!

OK,就这样吧,虽然官方并没有给出投资报表,但在我心里,就《荒野大镖客:救赎2》给我的这近30个不眠之夜,就值8个亿了!

没有华丽的辞藻,没有犀利的言语,要么不分享,分享必实用?

我是11粑粑,一个专注于实用但偶尔自己心里也没底的PS4经验分享者!

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