黄忠自从9月27日调整后,一直处于射手前列,甚至一度排进胜率榜前五,可以说实力非常高的一位射手。主要依靠自身的输出伤害,以及远程攻击距离,在射手中成为一枝独秀;玩过黄忠的都知道,黄忠开大后会增加自身的防御力,而且攻击距离非常远,进可攻、退可守,但特别需要队友保护,一旦发育起来,后期伤害非常高,后排几乎只需两炮,并且根本进不了身。所以在12月11日对黄忠进行了平衡,加强了被动的伤害,降低了大招边缘造成的伤害,对于手段的英雄多了一份生存空间,对于前期压线更强了。
12月11日调整数据
技能介绍
被动技能-炮手燃魂(调整)冷却值:0消耗:0
被动:黄忠普攻命中目标将不断激怒自己,获得1.5%暴击率和8点攻击力加成的效果(重装炮塔状态下效果翻倍),持续1.5秒,最多叠加5层。
黄忠的被动在12月11日调整,前期伤害获得了一定加强,在进行持续普攻输出时,被动增加自己暴击和攻击力加成,在被动存在时能造成更多输出。
一技能-追击潜能冷却值:10消耗:50
一技能:黄忠短时间大量提升自身70%移速,移速会在1.5秒内衰减,如果是在架起状态,可瞬间取消架起状态。被动:增加黄忠40/52/64/76/88/100点物理攻击。
黄忠的一技能可加速逃跑或追击敌人,同时增加自身攻击力,在大招架起状态下可快速取消。
二技能-警戒地雷冷却值:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6消耗:80
二技能:黄忠向指定地点放置警戒地雷,同时获得视野效果,敌方在地雷范围内可触发造成200/240/280/320/360/400(+60%物理加成)点物理伤害,对英雄额外造成50%减速效果与15/18/21/24/27/30%的破甲效果,持续2秒,同时自身获得护盾,可吸收200/240/280/320/360/400(+50%物理加成)点伤害。地雷最多存在2个。
黄忠的二技能可利用技能形成吸收伤害的护盾,利于生存和减速敌人;可以在草里放置地雷以查看视野。
三技能-重装炮台(调整)冷却值:16/14/12消耗:80
三技能:黄忠进入架起状态,自身不能移动,但会增加180/270/360点物理防御和法术防御,持续15秒,再次释放后退出架起状态;架起状态下,黄忠的每次普通攻击会对中心范围内的敌人造成350/525/700(+100%物理加成)点物理伤害(对边缘敌人伤害衰减30%);黄忠有7次攻击机会,使用完后取消架起状态。
黄忠的三技能在12月11日轻微调整,边缘伤害由70%降至60%,对短程英雄增加了一定生存;同时三技能是黄忠的关键技能,根据场上局势黄忠需要选取一个很好的架炮位置进行输出,随着架炮时间增加,攻击距离和伤害增加。
铭文推荐
红色:无双10个
蓝色:狩猎5个、夺萃5个
绿色:鹰眼10个
出装推荐
黄忠被动调整后,前期伤害有所提升,前期出攻速非常有利于黄忠打出普攻伤害,铭文携带了5个夺萃,只需出一把410吸血之镰即可。破晓可在中期先出一把穿云弓,有利于打前排。最后可将吸血刀进化,也可换成复活甲、名刀。
黄忠玩法
黄忠虽然没有位移,利用一技能可以很好的小走位,还能轻松躲避伤害及放敌人风筝。黄忠前期的弱势,在12月11日调整后再次加强,对于压线能力有了显著的提升。前期主要以猥琐发育为主,中后期才是黄忠的主战场,同时黄忠对于逆风局依然有反打的能力。
会玩黄忠的都知道,走位非常重要,如果对面有武则天、钟馗这样多个控制来说,前期非常不利的,不但要躲避眼前的控制,还要防止武则天的大招,对于黄忠来说释放大招的时机一定把握好,当对自己造成威胁的控制都释放完后,在释放大招是最合理的选择 ,所以平时只能靠普攻平a,普攻平A时一定不要站在不动,黄忠的核心在于打一下走一下,特别是面对钟馗时,可降低钟馗的命中率。
黄忠除了平a,放置二技能也非常重要,前期主要放置草丛首尾,尽量选择在敌人必经过的位置,同时要注意位置,有的位置敌人可绕到通过,不触碰警戒雷。到中后期或参团,则提前放置一个在脚下,另外一个放置在最易进攻的地方,放置一个在脚下,可增加自身的生存,一旦近身就会触碰警戒雷,自身就会生成一个护盾。越到后期越要循序渐进的放置警戒雷,因为敌方很可能在某一地方埋伏。
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