1.装备分析
自己最喜欢的设置,小号直接是无尽出完后小吸血换泣血之刃,一套装备不变化……从青铜新号打到钻石,铭文是系统那个通用吸血流(搭配16%的吸血铭文)
主打高吸血,51%的吸血,攻速爆率统统都兼具,传说中一下吸到大动脉,你要是体验61%吸血……可能攻速跟爆率没这个舒服。电刀换制裁,可以自己试试不动如山的后羿
这套出装适合于,自己被极限针对(我昨天晚上打了一盘,一级对方中路跟上单双闪现强杀,死了上线刚刚摸到兵到2级,上中野辅四个人来打麻将),我方输出足够(打野刺客,上单战士,中路爆发法师)自己有一定输出,不会被直接打崩。同样建议16%吸血铭文
刺客带控制(兰陵王),法师爆发(狐狸),可以活下来输出,本身输出不低,建议铭文26%的攻速铭文(上篇铭文四)所有的出装在大后期可以将鞋子或者电刀更换为名刀或者复活甲,最后一套出装可以将鞋子换成暴烈之甲2.玩法解析作为一个射手,发育为主。在前期对线:在中低端局,没有偷猪贼的话,出门买鞋子预购吸血刀,点上一技能(上篇中,排版把“主一副二,有大点大“打没了) 直接走到下路第二个草丛
兵线来了,平a三下触发被动,开一技能快速清兵,然后去打河蟹,打河蟹的时候在半血的时候点开一技能,a一下丢二技能(预判河蟹的走位,尽量将中心命中)接着a,一般很少被抢河蟹,刷完了河蟹第二波兵线 刚刚好上线刷完兵线,把打野刷剩下的鸟吃掉,刷线发育(大致示意图)
第三波线左右,对门打野已经在下半野区了(常规红开对局)。射手主要是发育苟到后期,前期能拿到优势更好,没有就好好刷线,最好能补到尾刀经济高不少 ,前3分钟,推塔吃力不讨好,猥琐点,不要成为提款机!中期,需要红buff,在打野让红的情况下就别打猪跟鸟了(没得红,就打野入侵野区的时候,把自己家的猪鸟清一遍)经济很重要,在线上发育时,感觉对方打野在上半野区时可以考虑拿大摸奖中路,射中了中单配合点可以完成击杀。上路爆发小团战时记得提供远程支援。但是打野在下半野区的时候,不要轻易交大,在越塔的时候一手控制有希望晕在塔下,劝退对方越塔或者完成反杀与兑换。后期团战,看到我方队友埋伏在中草时,大致在我方二塔与外塔中间,对准中间晕一个,自己开始往团战那边走,集火减员,等你走过来的时候基本第一波爆发打完,技能交的差不多可以入团。保护好自己,有意识的调整自己的走位,观察对方刺客是否已经入团,避免还未输出就被绕后秒掉。团战后期输出爆发点,与法师别贴着站,但是别离开太远,保持他被切,你能攻击到刺客,你被突,他能提供一手控制。后期团战射手输出占比很大,大致就是看谁先切死对方射手,自己射手能否活下来,找好自己的团战站位。希望大家好好上分鸭!大家有什么问题或者建议欢迎留言,我会尽快回复,一起互相学习,多摘星星大概在下个星期我会尝试做一些视频的剪辑,给大家做实战的对线技巧来自一位爱游戏的大叔分享
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