笑谈游戏千古事,伴君smile随风驰~各位亲爱的伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为您分享有趣的游戏内容~虽然设计师一直在推元素体系法师,但好像效果并不好。
本期专栏我们顺带回顾下法师的各种新卡与元素体系的搭配。我们可以发现,如今最主流的应该是奇数法,但这套牌中许多偶数牌根本用不到,而且,奇数法虽强,但现在玩的人也开始逐渐变少了。我们先来看单卡,首先是元素唤醒,0费使得本回合下一张元素减2费,相当于直接多了2颗水晶,抢节奏能力很强,效果堪比德鲁伊的激活,可惜没什么玩家重视。
4费的灼烧能在元素体系中能起到很好的解场效果,但太依赖每个回合元素的衔接,和元素萨一样,如果玩家过牌能力较差,卡组稳定性就不高。而像裂魂残像这种卡,说白了这张卡只适大哥套路,或者让大法师多撑一回合,为后续的无限火球提供弹药,和元素体系也没什么互动——配合嘉顿男爵吗?
6费3/3的奥术暴龙也是钦定的元素体系,可惜费用巨高,表面上看这张卡配合DK可以吸血,但我不如配合元素唤醒+嘉顿男爵,目前看也是废物。5费的【冲击波】,其效果虽然可以多次超杀,但咱们能想到的最强搭配似乎也只有配合宇宙异像进行9费全场打4,不过,这么多随机法师法术能不能配合元素体系都是问题,怎么看都觉得卡手。
有趣的是,目前与元素法(DK法)互动最好的都不是元素卡,1费1/1的吞火者战吼本回合下一个英雄技能伤害+2,用2张就能保证大螺丝稳定出场。而龙鹰之灵由于是偶数,出场率不算很高,不过,如果它配合吞火者倒是能一发能9点伤害,可惜目前英雄技能的伤害buff有限,续航能力不强,所以,老老实实的奇数法成为比元素法更强的法师体系呈现在我们面前。
反正,如果这个版本的元素法没被开发,等DK退环境后,法师的元素体系质量会进一步下降。拯救法师的,大概只有新版了!您觉得呢?
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