打开图片
让我们选择我们想要的图像部分:女士和树。我使用快速选择工具完成了它,但您可以使用自己喜欢的工具进行操作。
这不是一个完美的选择,所以我们将改进它。单击Mask按钮我将在下面显示
不需要的部分用红色着色。现在我们将使用普通的Brush来优化选择。您将直接在图像上绘制黑色或白色。用黑色绘画将从选择中排除您刷过的部分。用白色绘画会做相反的事情。当您对选择感到满意时,再次单击“蒙版”按钮,您将获得完美的选择。
现在你必须创建一个蒙版,以便不需要的部分消失。要执行此操作,只需单击“剪切蒙版”按钮,您将获得所需内容!
提示:要获得透明背景,请记住您必须解锁模型图层,否则您将拥有彩色背景。
现在你必须做同样的事情来删除靠近她腿部和树底部的部分。浏览我们为Model层创建的蒙版,并用黑色绘制不需要的部分!
相反,我希望人们看看模型。因此,我在剪裁蒙版上涂上了白色,使该部分再次可见。然后我就像在第2步中那样克隆它。
打开Forest库存并将其放在画布右上角的Model下
让我们继续构建场景。打开瀑布库存并将其放置在下图中。它超越森林股票。
现在我们必须掩盖瀑布。向瀑布图层添加剪贴蒙版,并在不需要的部分上涂上黑色涂料。
提示:使用100%不透明度绘制图像的边缘,并减少要将其与森林库存混合的不透明度。
下面你可以看到我的剪贴蒙版和结果。
现在我们已经混合了图像,我们必须修复它的灯光/阴影和颜色,因为它太绿和明亮。
要修复“灯光和阴影”,请添加“色相/饱和度”调整(仅适用于瀑布库存)并设置以下设置
大师0 0 -44
黄色0 14 -26
青色0-35 -100
要修复颜色,请使用以下设置添加颜色平衡调整(仅适用于瀑布):
阴影6 -1 -10
中间调2-10 -8
亮点0 -7 -12
放在瀑布库存及其调整之上
我们将为它添加一个剪贴蒙版,并用黑色绘制不需要的部分。下面你可以看到我的面具和我的结果。
我们必须再次修复颜色和灯光。仅为此图层添加色调/饱和度调整以进行以下设置:
大师0 0 2
红军0-31 31
黄色0 -19 -8
果岭0-12-58
对于颜色,仅使用以下设置为此图层添加颜色平衡调整:
阴影7 4 1
中间调-4 0 -5
亮点0 3 -5
现在我们的场景已经完成,但模型不适合它。让我们混合她吧!仅使用以下设置为“模型”图层添加“色相/饱和度”调整:
大师0 -26 -17
绿色0 -40 -40
对于颜色,仅为模型图层添加颜色平衡调整。设置:
阴影12 0 -10
中间调20 0 -16
亮点9 0 -20
在每个图层上方添加渐变映射。将其设置为具有不透明度的柔光并且填充为80%。
光源很强,但周围的光却没有。这就是为什么我们必须添加一点光度。在所有图层上创建一个新图层并将其设置为Hard Light。用颜色#d0a945涂上一些光。我用了一个柔软的圆刷。
所以我给了光源强大的力量。创建一个新图层。用#d0a945颜色在光源上涂上一些光。我用了40%不透明度的柔软圆刷。然后将图层设置为Overlay with Opacity,填充为80%。
既然光线更强,阴影也应该更强。所以让我们添加一些阴影!我们将首先为模型层执行此操作,然后对其余的后台执行此操作。仅为模型添加“ 曲线”调整(在“颜色平衡”上方)。向下拖动曲线(输出78;输入151)。将曲线设置为亮度。整个模型层将变暗。
我们不希望曲线影响整个图层。这就是为什么我们会在曲线蒙版上用黑色绘画,而我们不想要黑暗。
阴影尚未修复。我们需要更多的黑暗。在曲线上方添加一个新图层(仅适用于模型图层)。将图层设置为“乘法”。选择颜色#2d1708并在同一区域绘制一些阴影。我用一支不透明度在20%到40%之间的软刷做了。下面你可以看到我画了阴影的地方。
现在我们必须修复背景中的阴影。在模型图层下添加“曲线”调整,以便它仅影响背景中的场景。向下拖动曲线(输出111;输入143)。将曲线设置为Luminosity。就像曲线影响整个场景之前一样。背景现在变暗了,但我们只希望一个部分变暗。反转曲线(Mask> Invert),一切都像以前一样。现在用白色油漆,你想要黑暗出现。
现在阴影已经完成,让我们在模型上添加一些光。仅为模型创建一个新图层(在为阴影创建的图层之上)。将其设置为不透明度的硬光,填充为70%。我选择了#f6d57b的颜色,并在模型的边缘涂了一些光。
对于腿部边缘,您必须选择较暗的颜色,因为光线不会直接击中它们。(像#ecb545这样的东西)。下面你可以看到我画的地方。(显然是仅限于模型的图层,光线不会出现在背景中。这只是为了向您显示)
首先,我希望人们关注模型。这就是为什么我们要添加一种Vignette。在所有图层上创建一个新图层,并用50%的灰色填充(编辑>填充> 50%灰色)。将图层设置为柔和光,不透明度,填充为80%。
我们的目标是使画布边缘变暗,并在中心提供更多光线。所以我们将在边缘涂上黑色,在中心涂上白色。我用50%不透明度的软刷做了
让我们给现场更暖和的音调。
使用以下设置添加可选颜色调整:
红军:9 0 0 7
黄色:-7 2 17 9
黑人-6 0 4 -2
再次温暖的音调。红色更精确。添加一个新图层并将其设置为硬光,不透明度为50%,填充为80%。选择颜色#c45f25并涂上一些红光。对画笔使用非常低的不透明度。
现在我们添加了一些红光,我们必须用阴影补偿它。创建一个新图层并将其设置为Soft Light,填充率为56%。选择低透明度的软刷,并在边缘涂上黑色。
现在添加曲线调整以为场景提供更多亮度。拖动它以便您将具有以下设置:输出140和输入111
我做的最后一次调整是添加色彩平衡。
设置:
阴影-5 0 -3
中间调0 0 0
灯0 0 -15
如果您愿意,可以为最终结果添加一些清晰度。单击Shift + ALT + CRTL + E,对所有图层进行标记。转到滤镜>锐化>钝化蒙版
设置:
金额148%
半径2
门槛0
效果图
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