第一百章:LOL的忠实粉丝才知道的四件事,知道一件你都是老粉!

英雄联盟从开服到如今曾经过了8个年头了,这8年来,有几人是从一开端就坚持玩下来的,又有几人是半路上参加这个团队的。小编有幸作为LOL的第一批玩家入坑,到如今为止,中途不晓得退坑了几次,可是兜兜转转最后还是回到了这个梦开端的中央,那么作为老玩家来说,有哪些事是忘不掉的呢。

NO.1

古老的登陆界面

早期的LOL来说,那个登陆的界面并没有如今那么卡通,那么的心爱,反而是一副很古板的气息,而且设计的也十分简单,存在着许多的黑色边框,显得十分古朴和简约。色彩也只要淡淡的黑白色。游戏里面也是没有过多的描绘,简单的符文和天赋页,还有几场的竞赛记载,没有如此之多的宣传广告。

NO.2

游走打法

最开端的时分,是没有打野这个位置的,第一是由于玩家对打野了解不够深,第二是当时的野怪十分强大,一个人是很难单独去击杀的。所以都是212的分路,而且早期由于遭到了DOTA的影响,会有一个英雄在对线升到3级的时分游走,四处来gank来协助队友获得优势。

NO.3

官方塔防手游

不晓得大家玩过没有,其实拳头曾经出过一款LOL的官方正版手游,不过不是像往常的王者光彩这种moba游戏,而是塔防类的,玩家需求在怪物的进攻道路上建造一些建筑物来攻击,守护一个基地。当时这款游戏降生的意义仅仅是为了推行英雄联盟而已,所以随着英雄联盟的崛起,这款手游也就渐渐消逝在人们的视野中了。

NO.4

12个召唤师技艺

在最开端的时分,拳头设定了12个召唤师技艺,在当时的时分,这12个技艺都有上场的空间,但是随着版本的更替,如今只剩下闪现,点燃,疾走,治疗,虚弱,传送,惩戒这7个常用的了,至于屏障或许曾经被人们所舍弃,像早先的明晰术,洞察,加固都是由于运用的次数过少,才被拳头移除的。

大家还有没有其它的一些专属于老玩家才有的记忆呢?

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