F12015
在经历了一些不幸的延迟之后,Codemasters终于为当前一代游戏机推出了首次亮相的F1游戏。在PlayStation 3的多次迭代中一直使用该系列的粉丝现在终于可以与新赛季的球队和车手以及新机器一起围绕银石赛道。您对这次最新的许可出租有什么期望?对于Codemasters来说,它似乎是一个重新开始的机会,也是一种全新的方法。之前的F1游戏,从PlayStation Portable的F12009开始,逐年增加,增加了更多功能,让您更深入地融入这项运动。职业生涯模式让你从新手开始,爬上队伍,最终与大男孩竞争并与更好的团队签约。在赛道上,你参与了电视采访,并在围场中修修补补。随着该系列的高级版本的推出,开发者增加了额外功能以吸引粉丝,例如F12013中引入的经典汽车和赛道。
但是,许多这些功能已被删除。我们在F12015中的表现几乎是重启;它消除了您在之前的游戏中可能享受的许多模式,以及较小的东西,如安全车。当然,拥有上述职业模式和经典赛车本来不错,我们认为有些球员可能对缺乏选择感到失望,但所包含的内容仍然值得你花时间。当你开始游戏时,你会发现它包括2015和2014赛季,有效地为你提供了两个版本的锦标赛季。冠军赛季本质上是这里的职业模式,主要区别在于你现在参加了你所选择的F1车手,所以你最终可以引导Marussia取得威尔史蒂文斯的胜利。你选择你的团队和车手,然后选择你的周末多长时间,确定你在练习和排位赛中花费的时间,以及比赛本身的冗长程度。当然,你可以全力以赴,完全排位赛和50多个单圈主赛事,或者,如果你被推进时间,你可以选择15分钟的练习,一次投篮和25%的比赛距离。
正如您所期望的那样,它正处于游戏真正发挥作用的轨道上。Codemasters已经确定了基本原理,在DualShock 4上驾驶本身感觉非常棒。在之前的版本中处理总是很好,但感觉就像在这里迈出了一大步,它具有令人难以置信的触觉,并且当它全部点击到位时非常令人满意。根据您喜欢的挑战程度,您可以轻松打开或关闭多种助攻。对于你们中间的模拟寻求者,请放心,在没有助攻和手动档位的情况下进行一些高技巧,高挑战性的比赛。然而,无论助攻是开启还是关闭,F12015在任何级别都能发挥出色。我们喜欢的一个简洁功能是添加工程师聊天功能。他会给你提供有关团队收音机的建议和提示,通过控制器的扬声器播放。
它确实在您参加比赛时对您有所帮助,您的工程师会告诉您何时需要更换轮胎,或者您的制动器正在冷却以便您需要在接下来的几个弯道中进行制动。它增强了您在盛大活动中竞争的感觉,并增加了一个非常受欢迎的微观管理水平。从表面上看,这是一个很细微的选择,特别是当Pro Season基本上是在艰难的难度设置上的冠军赛季。分屏多人游戏本来不错,但如果你没有一群朋友进入他们的F1,也许这不是一个很大的损失。进入在线多人游戏,您可以根据自己的技能水平选择多种选项,包括初级,标准和硬核比赛,或者设置自定义事件的能力。与其他包装一样,这是标准的事情。
单项赛事为您提供或多或少的预期,让您可以自由选择任何赛道,以及是否想要练习,排位或直接跳入三圈冲刺。时间试验是时间试验,并且你一遍又一遍地重复一圈以改善你的最佳时间。如果你喜欢快速旋转,这些模式是很好的,但它们也适合那些真正想要学习音轨错综复杂的铁杆粉丝。图形化的游戏是体面的,其主要优势是大多数稳定的每秒60帧。游戏有时候看起来非常令人印象深刻,特别是在晚上或下雨的时候,但总体而言,它并不像DriveClub或Project CARS那样详细。
动画和维修人员的模型在这里看起来有点过时,并且绝对可以用于2016年不可避免的F1的云杉。主要是,游戏确实看起来非常干净,然而,它以电视广播风格呈现粉丝这项运动将会欣赏。不幸的是,声音并不完全存在。也许我们已被DriveClub的优秀音频组合所破坏,但引擎注释并不像它们那样令人兴奋。此处需要注意的是,大概是出于真实性的原因,Codemasters决定让团队无线电偶尔发出噼啪声和打嗝声,但实际上,这只是意味着你可能会错过对你说的话。值得庆幸的是,它不会一直发生,但它确实令人沮丧。
结论
最终,F12015在内容方面感觉非常轻巧,如果你将它与F12014并排放置,那么我们所拥有的只是简单的基础知识。尽管如此,今年的分期付款仍然是一个不错的游戏,值得任何粉丝的关注。对于该系列在当前游戏机上运行而言,这感觉就像是一个很好的起始位置,2016年的迭代有望更加充实。但就目前而言,我们对这项运动非常忠实地进行了重新设计,并且在图形部门有着出色的操控性和合理的提升。只是有点遗憾,没有更多的东西。
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