请不要把现实版的“狼人杀”带给我们的孩子们

“杀人游戏”,透露人性背后的阴暗面

最近朋友圈炒的火爆的一部日本悬疑片——《轮到你了》,这部剧讲的是一对新搬入东京高级公寓的夫妇,平淡幸福的生活被邻居们的“杀人游戏”打破,两人收到了写有“轮到你了”的恐吓信,并被卷入了连续杀人事件中。豆瓣评分高达8.5分,各大网站也曾报道这部剧的分析推理、人物关系。

这部现实版“狼人杀”游戏在国内国外受到一致好评,最吸睛的点就在于作为一部同样以“死亡”为噱头的推理剧,甚至担任主演的原田知世都表示《轮到你了》所浮现出来的人性的脆弱和危险让人感到无底的恐怖……手塚夫妇住进了公寓的302室。他们的邻居或多或少似乎都有些古怪,凡此奇奇怪怪的人设加上令人倍感压抑的配乐,给了观众这样一个强烈印象——每个角色似乎都深不可测,表面看来似乎人畜无害,也许就是个隐藏在幕后的杀手。

成年人会对悬疑剧感到兴趣,对新奇的杀人手法感到刺激,对杀人游戏感到好奇。就像剧中的人们热衷于“连环杀人游戏”,剧外的我们被这部剧吸引。生活与工作中的压力会在这种情况下释放。当人面对死亡的时候,将会展现对人性的终极考验。但在这里,并没有世界末日,也并没有恶霸说“只能活一个人”。我们终究会探讨人性的时候,不如来得实际一点。

网络游戏的影响究竟有多恐怖?

关于杀人游戏,无论是网络游戏还是真人游戏,对未成年人的影响是无法想象的。辽宁卫视曾播出的节目《疯狂的杀戮》。报道称,一个在石家庄制造了几十起血案的犯罪团伙,为了几十块钱,不分青红皂白,挥舞着几十厘米长的砍刀,在网吧疯狂砍杀无辜。这个团伙最大的不过21岁,最小的只有17岁,而且还有两个女孩子。他们最喜欢玩的就是杀人游戏。他们说网络游戏教会了他们杀人,砍完人,抢完钱后,他们又去网吧玩游戏,从现实的抢劫又进入了虚拟的杀人游戏中,现实和虚拟的场景已经很难分清。在杀人时,没有任何恐惧,反倒有一种跃跃欲试的兴奋。

这让作者想起了自己曾经玩“吃鸡”手游的时候,因在游戏中捡道具、翻窗是常事,在现实生活中看到地上有东西也有想要去捡的想法。那一刻我突然意识到,这种影响对我来说不值一提,但我足够理解到游戏真的可以影响人的行为模式。

第42次《中国互联网络发展状况统计报告》数据显示,未成年网民的数量似乎超出了想象。截至2018年6月,中国网民规模超8亿人,其中21.8%的上网者年龄在20岁以下,不足10岁的网民约有2900万。同时,中国青少年宫协会儿童媒介素养教育研究中心的调研显示,近三成的学龄前儿童每天使用网络的时间在30分钟以上,而14岁青少年每天使用网络时间超过半小时的比例达到60.8%。

生为“网络原住民”的00后,因未健全的心理素质及人格塑造,消费观念也未成熟,不良的网络游戏会给他们造成错误的金钱观和扭曲的人生观,更有甚者会导致青少年混淆网络和现实的界限,将网络中的偷盗、抢劫,甚至杀人的行为搬到现实生活中来。网络对未成年人的影响早已在报道,而今天,还是有大量色情、暴力、血腥的网络游戏存在,打造健康的网络环境,势在必行!

顺带提一句,我国老龄化是全世界最快的,可谓来得猛烈来得汹涌。面对90后不想生孩子,老年人没人赡养的情况下,未成年人咱们还是保护好吧。

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