4亿人都在用的小程序
4亿人都在用小程序,厉害不?《QuestMobile微信小程序洞察报告》显示,微信小程序月活跃用户规模呈爆发式增长,从2018年1月起已经突破4亿,2018年1-3月在微信中的渗透率均超过40%。
根据微信团队披露的数据,小程序上线一年来已上线58万个小程序,拥有1.7亿日活用户、覆盖逾100万开发者和2300个第三方开发平台。毫无疑问,微信非常看重小程序这一功能,自上线以来,小程序共计发布了三十余次新能力,包括门店小程序、附近的小程序、小程序开发助手、内嵌网页、自定义组件、小游戏等100余项服务体验。
即速应用发布的《2017-2018年微信小程序市场发展研究报告》显示,截止至2017年12月,微信小程序的单次使用时长增至9.8分钟,约占微信用户日均使用时长的五分之一。而用户对小程序的使用频率也增加,其中日使用频次在4-6次之间的用户占43%。
跳一跳和拼多多 游戏和网购
微信小程序的爆发不能不提跳一跳。去年12月28日上线以来,这个简单又有魔性的小游戏吸引了微信用户的注意力,作为微信首个推出的小游戏,跳一跳今年春季的累计活跃用户已经达到了3.8亿。
拼多多,这个活跃在各个亲友群里的拼团电商小程序,凭借其社交属性和拼团砍价的特点,掏走了不少人口袋里的钱。拼多多的小程序在2017年5月上线,目前其累计活跃用户已达到2亿。
跳一跳和拼多多的火爆,是小游戏和电商小程序爆发的缩影。据《QuestMobile微信小程序洞察报告》,在Top100小程序中小游戏用户规模占比达到28%,移动购物等刚需类目占比达到12%。
目前小游戏多以轻度游戏为主,主打休闲游戏,操作简单、易上手,凭借微信的强社交属性和“分享复活”的功能,很多小游戏“五一”期间都在微信群里频频刷屏,直到微信发布“小游戏分享玩法不得强制分享”禁令,其热度才有所下降。
小游戏体量更轻,启动更快,更易传播,开发也相对简单,不少人都将之视为风口,一股脑开发起了小游戏。但小游戏能赚钱吗?
在玩法上,这些受欢迎的小游戏多为休闲游戏,玩法简单、较为单一。手游的生命力往往有限,而玩法单一的休闲游戏更容易让玩家腻味,难以将玩家长时间地留住。在APP内,游戏可以配合一系列的活动运营来激活、刺激玩家,而小游戏却往往缺乏相应的功能和机制。目前,小游戏主要是通过多种小游戏互推、公众号引流沉淀的方法来吸引、挽留玩家。
在盈利模式上,小游戏目前主要通过安卓内购、广告等手段变现。未来小游戏能否进一步增加付费点,还要看微信团队会为小游戏开发哪些功能。
而电商类小程序,则是实打实地赚得盆满钵满。
拼多多17年的GMV估计有1000亿。
图片来自微信公众号42章经
据商业与生活一文《跟马化腾走》,蘑菇街上线的小程序效果良好,2017年7月4日,蘑菇街女装精选小程序上线, 4个月就获得了7000万安装用户,并转化了2000万新购买用户。每日优鲜的便利购,去年7月上线,年底已经做到了一天约5万单,也是通过小程序实现的。
媒体报道,截至2017年11月11日晚22点,蘑菇街小程序中有 44% 的成交用户,来自于微信好友分享,蘑菇街小程序内新客成交占比是蘑菇街 App 的 4.2 倍,小程序用户购买决策速度是 App 的 2.28 倍。
二手交易平台转转的“转转官方”小程序目前月均活跃用户量在300万左右,通过小程序获取的新用户超过了2000万。
据说很多淘宝商家现在已经转战小程序,做起了社交电商。
曾经人们以为,小程序掀不起什么波澜,没想到,它竟然有取代淘宝的趋势。
APP还是小程序?
做APP还是小程序?许多产品此前还是倾向于APP,毕竟能获得一手用户数据,还是在自己的“地盘”,很多人担心,小程序最终还是腾讯的,用小程序就像是被人控制着。
小程序有好处:
1、成功通过社交分享抵达用户的小程序对用户的转化率,远高于通过独立 App 通知或微信公众号唤醒 App的频率;
2、微信流量大,毕竟有9.8亿用户(微信+ WeChat);操作方便,有微信即可进入,使用微信支付即可使用;
3、社交黏性高;
4、 小程序更新迅速,通过微信审核即可。
小程序目前的缺点也很明显:
1、小程序用完即走的特点,导致留存率不高;
2、电商类小程序外,目前小程序的付费点较少;
3.、对小游戏而言,小游戏去除了与核心机制无关的功能,相对手游,更难以产生用户黏性;
4、受腾讯微信限制较多。
不过现在小程序红利爆发,许多人还是冲进了小程序市场,奋战厮杀。