第五人格:当前版本一共有多少个无敌区?地图记熟悉了吗?

无敌点的意思其实就是人类利用人类翻窗快,屠夫翻窗慢的原理,不断在两个窗户之间来回翻,这样拉开自己和屠夫的距离,保命的同时给队友留出时间修电机。 操作够骚的话,还可以秀一波,皮一下,比如屠夫被溜的累了或者跟丢了,你可以给他点提示,开个手电筒啊,跳个舞啊.......

但是要注意很多屠夫有技能都可以破无敌点,只不过一般适用于无技能屠夫而已,有也不是不能溜,但有可能翻车而已

总之,无敌区就只是一个普通的区域而已,但是人类在面对屠夫追杀时,合理利用N个门和窗户,反复的进出,监管永远也跟不上你的脚步,砍不到你(但还是需要一点技术含量的)。

每个地图中都有无敌房和类似于无敌房性质的无敌区。 圣心医院在目前版本中算是最大的一张地图,这张地图的无敌点和其他两张地图不一样,医院的两个逃生门不是面对面的,木屋门也在一个小角落里。

军工厂是游戏测试阶段的第一张地图,是厂长的老家,地图内容比较简单,主要建筑是厂房和库房,另外四周的废墟也有一些木板、窗户,可以轻松溜屠夫。 这个地图的小逃生门又叫月亮门,抬头看看天空,往月亮的方向必有一道逃生门,而大逃生门只要往月亮的相反方向跑就可以找到。

红教堂这个地图比较对称,并且每一个电机刷新点旁边几乎就有一两个椅子,对求生者来说非常的不友好。 图中的教堂是二层建筑,玩家们可以利用二层地板的破洞来回和屠夫周旋,教堂周围的一些围墙也是绕屠夫的不错场所。教堂外围的木屋废墟和花园废墟木板都比较多,而且遍地废墟石柱,可以作为掩体躲避屠夫的追击。

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