买卖“国家”的游戏?
也许许多资深的游戏迷区块迷们已经听说了区块链买卖宠物、买卖名人之类的游戏。现在更劲爆的一款游戏来了,它就是同样基于以太坊区块链技术的“加密国家”(CryptoCountries)。
游戏里的“国家”是与真实世界的国家挂钩的,并不是虚拟出来的国家,所以显得十分真实可感。
这款游戏允许玩家使用指定的虚拟货币购买并拥有“国家”。玩家可以通过以太坊区块链构建的智能合约来收藏、购买和出售“国家”。每个“国家”都与游戏区块链中的一个智能合约代币相链接,可以用Metamask或者Mist实现交易。
购买并拥有你的“国家”
目前,全世界200多个“国家”里有30多个可以购买。CryptoCountries允许所有玩家实时购买“国家”。购买价格取决于多个买家为同一个“国家”竞标的结果。
一旦玩家获得一个国家,就会自动获得该“国家”的所有权,其价格随即上涨。同时,该“国家”和地区在地图上就会显示玩家的特有颜色——也就是个人数字钱包的最后六个字符组成的十六进制颜色码。如此一来玩家可能会感受到一种近似于“征服世界”的快感。
如果其他人想要占领你的领土,通常是会出价到你原先购买价格的两倍,然后你就会失去该“国家”的所有权。但是原先的拥有者会收到这笔钱,而且会自动转到加密钱包。
加密货币的浪潮已经显而易见地席卷了大批的观望者。这款游戏在全球范围内当中相当受欢迎。有人说这款游戏其实有点像是被区块链、加密货币改造后的“大富翁”。
CryptoCountries在网上拥有很高的用户满意率,相信其中一个原因就是它牢牢抓住了用户的实际需要、心理诉求和猎奇本能。这款游戏使得用户在利用区块链“征服世界”的同时,又可以赚取大量以太坊收入。又有噱头、又有实力,也很有用户基础。是前景很可观的区块链游戏应用。
目前网上好像出现了这款游戏的汉化版,感兴趣的朋友们可以搜搜看这方面的资源。
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