UI设计命名方法新手必知!

ui设计中规范的命名,有助于对项目中要修改的文件快速查找修改,节约时间成本提高工作效率;如果命名不统一,大家就很难达成共识,任务交接时需要很大的学习成本,所以规范的命名对于团队协同也有极大的推动作用。ui设计中有哪些命名规范呢?

一、所有文件以小写英文字母

这一点的理由很简单,我们的目标是让开发直接拿我们的切图进行使用,不能够随意修改名称,但是我们要知道,开发哥哥的代码里只有小写的英文字母,如果你给出的命名全是中文的,那么他们是一定会更改的。所以命名全部用小写的英文字母是最基本的规则。

二、命名格式

众所周知,一个大型项目会分很多模块,每个模块由不同的设计师来独立完成,还有人会专门管理公共的组件,如tabbar、navbar等等,这种情况下就会分为两种切图,一种是通用类型的切图,还有一种就是各个模块特有的切图。

通用切片命名格式:

组件_类别_功能_状态@2x.png

举例:tabbar_icon_home_default@2x.png

(对应中文:标签栏_图标_主页_默认@2x.png)

模块特有切图命名规则:

模块_类别_功能_状态@2x.png

举例:mail_icon_search_pressed@2x.png

(对应的中文为:邮件_图标_搜索_默认@2x.png)

当然这两个例子都是比较基本的情况,有很多时候可能一个单词并不能清楚的描述功能,比如有两个名字相同的搜索图标,大小不一,那这种情况你就可以这样命名:mail_icon_search_big_default@2x.png,我们的原则就是清晰的表达出切片的具体内容并且没有重复的名称,希望大家能够活学活用。(大家要注意,命名中不能含有空格!)

三、常用英文单词表

如果所有命名都写为全称,名字就会特别长,所以我们可以将一些常用的英文单词进行缩写,减少工作成本与开发代码资源。至于怎么缩写,只要整个团队能够达成共识并且输出一份缩写清单,任何缩写规则都是可以的。

下面提供一些命名时常用的英文单词列表(有些是已经缩写过的,仅供参考)

bg(backgrond背景)

nav(navbar导航栏)

tab(tabbar标签栏)

btn(button按钮)

img(image图片)

del(delete删除)

msg(message提示信息)

pop(pop up弹出)

icon(图标)

selected(选中)

disabled(不可点击)

default(默认)

pressed(按下)

back(返回)

edit(编辑)

content(内容)

left/center/right(左/中/右)

logo(标识)

login(登录)

refresh(刷新)

banner(广告)

link(链接)

user(用户)

download(下载)

note(注释)

有些人会觉得写这么多英文太麻烦,但其实为了自己专业能力的提高,这种规范的命名方式是必须要经历的过程,当你习惯了这样的命名方式后,你的成就感会油然而生。

别人给出的规范,不要直接拿来就用,要思考为什么用这样的规范,解决什么样的问题?你有没有更好的解决方案?试问一下,苹果和安卓开发的切图文件管理机制是怎样的?有什么区别?如果这么基础的问题你都不知道,而是拿着别人的规范直接套用,那结果就是被别人牵着走。

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